כתוצאה מפסיקה במאבק המשפטי Epic מול אפל, אפל חייבת לאפשר למפתחים לכלול קישורי רכישה חלופיים באפליקציות ב-App Store - אך אפל ניצחה ברוב הסעיפים האחרים.
בעוד שהצו של השופטת איבון גונזלס רוג'רס לא דרש מאפל להפוך את חנויות האפליקציות החלופיות לחובה, הפסיקה היא לא מה שאפשר לכנות ניצחון מוחלט עבור אפל.
כחלק מפסיקה גדולה יותר, צו המניעה של יום שישי שהוצא במקביל ברור לגבי אי אישור הוראות ה"אנטי-היגוי" של אפל ב-App Store. בפסק הדין, השופט גונזלס רוג'רס הוא ספציפי לגבי מה שאפל אסורה לעשות.
"[אפל] אסורה ומצטווה לאסור על מפתחים לכלול באפליקציות שלהם ובמטא נתונים שלהם כפתורים, קישורים חיצוניים או קריאות אחרות לפעולה המכוונות לקוחות למנגנוני רכישה, בנוסף לרכישה בתוך האפליקציה ו-(ii) תקשורת עם לקוחות באמצעות נקודות מגע שהושגו מרצון מלקוחות באמצעות רישום חשבון בתוך האפליקציה", כתב השופט.
לא לגמרי ברור מהן המגבלות של צו המניעה. ישנן ספקולציות שזה יכול להיות פשוט כמו קישור מרובע בתוך האפליקציה עם אימות Face ID. כמו כן, לא ברור כיצד אפל תחליט לפרש את פסק הדין, וכיצד תישפט כל תלונת המשך לגביו.
הצו גם מאפשר במפורש תקשורת למפתחים עם לקוחות באמצעות פרטי רישום חשבון בהתנדבות, בניגוד למדיניות של אפל. זה לא אומר שאפל צריכה לשתף מידע שיש לה, אלא, זה מאפשר למפתחים להשתמש במידע שהם אוספים בתהליך הרשמה או רישום.
לאפל יש 90 יום לציית לצו. צו המניעה מוגבל רק לכללי האנטי-היגוי ב-App Store.
אפוס נגד אפל - פסק הדין בכללותו
Epic זכתה בהיבט אחד של התיק, שכן הוא נוגע לחוק התחרות הבלתי הוגנת של קליפורניה. אפל גברה תוך הפרה של סעיפי חוזה.
באופן ספציפי, Epic צריכה לשלם פיצויים השווים ל-"30% מהכנסות של 12,167,719$ ממשחקי Epic שנאספו" באמצעות Epic Direct Payment, בתוספת כל הכנסה שנגבתה עד ה-1 בנובמבר עד תאריך פסק הדין, בתוספת ריבית.
חלק מפסק הדין היה הגדרת השוק שעל הפרק, שהייתה נקודה שנויה במחלוקת במשפט.
"בסופו של דבר, לאחר הערכת ראיות המשפט, בית המשפט מוצא שהשוק הרלוונטי כאן הוא עסקאות משחקים דיגיטליים ניידים, לא משחקים בדרך כלל ולא מערכות ההפעלה הפנימיות של אפל עצמה הקשורות ל-App Store", כתב השופט. "שוק המשחקים הניידים עצמו הוא תעשייה של 100 מיליארד דולר. גודל השוק הזה מסביר את המניע של Epic Games להביא את הפעולה הזו. לאחר שחדרו לכל שאר שווקי משחקי הווידאו, שוק המשחקים הניידים היה היעד הבא של Epic Games והיא רואה באפל בתור מכשול."
השופט היה ברור שאפל אינה מונופול, עם זאת. באומרו ש"הצלחה אינה בלתי חוקית", השופט קבע כי Epic לא יכולה להוכיח שאפל עוסקת בהתנהגות מונופוליסטית.
"בעוד שבית המשפט מוצא שאפל נהנית מנתח שוק ניכר של למעלה מ-55% ומשולי רווח גבוהים במיוחד, גורמים אלו לבדם אינם מראים על התנהלות הגבלים עסקיים. הצלחה אינה בלתי חוקית", אמר השופט. "תיעוד המשפט הסופי לא כלל ראיות לגורמים קריטיים אחרים, כגון חסמי כניסה והתנהלות הפחתת התפוקה או הפחתת החדשנות בשוק הרלוונטי. בית המשפט לא מוצא שזה בלתי אפשרי; רק ש-Epic Games נכשל בנטל שלו להוכיח שאפל היא בעלת מונופול בלתי חוקי".
השופט הסכים עם סיום חשבון המפתח של Epic Games על ידי אפל, ולאפל יש את "הזכות החוזית" לסיים את ההסכם שלה עם כל אחת או כל "החברות הבנות, החברות המסונפות ו/או הגופים האחרים של Epic שבבעלותם המלאה של Epic Games בכל מקום שהוא. בזמן ולפי שיקול דעתה הבלעדי של אפל".
עדיין לא ברור אם אפל תפסיק את שאר חשבונות המפתחים של Epic, השולטים בדברים כמו Unreal Engine וכדומה.
בסופו של דבר, השופטת החליטה שלא רק שאפל לא נקמה בצורה לא הוגנת נגד Epic כשהיא ניתקה את החשבון של Epic, היא גם אמרה שהטענות של Epic הן משחק לשלוט יותר משוק המשחקים, שבו היא ראתה שאפל שולטת.
"הניסוי הזה הדגיש ש'ביג טק' מקיף שווקים רבים, כולל ככל הרלוונטי כאן, תת-שוק עסקאות המשחקים במובייל. השוק הרווחי הזה, של 100 מיליארד דולר, לא נוצל במלואו והוא בשל לניצול כלכלי", סיכם השופט. "כשחקן מרכזי בתעשיית משחקי הווידאו הרחבה יותר, Epic Games הביא את התביעה הזו כדי לאתגר את השליטה של אפל על הגישה לחלק ניכר מתת-שוק זה של עסקאות משחקי סלולר. בסופו של דבר, Epic Games גברה על היקף".
בהדגשת דברי השופט, אפל פרסמה הצהרה על פסק הדין.
"היום בית המשפט אישר את מה שידענו כל הזמן: ה-App Store אינה מפרה את חוק ההגבלים העסקיים. כפי שבית המשפט הכיר, 'הצלחה אינה בלתי חוקית'. אפל מתמודדת עם תחרות קפדנית בכל מגזר שבו אנו עושים עסקים, ואנו מאמינים שלקוחות ומפתחים בוחרים בנו מכיוון שהמוצרים והשירותים שלנו הם הטובים בעולם", אמרה אפל בהצהרה. "אנחנו נשארים מחויבים להבטיח ש-App Store היא שוק בטוח ומהימן התומך בקהילת מפתחים משגשגת וביותר מ-2.1 מיליון משרות בארה"ב, ושבו הכללים חלים באופן שווה על כולם."
בסדרת ציוצים, מנכ"ל Epic, טים סוויני, הודה לבית המשפט ונשבע "להילחם הלאה."
"הפסיקה של היום אינה ניצחון עבור מפתחים או עבור צרכנים. Epic נלחמת למען תחרות הוגנת בין שיטות תשלום בתוך האפליקציה וחנויות אפליקציות עבור מיליארד צרכנים", כתב סוויני. "פורטנייט תחזור לחנות האפליקציות של iOS כאשר ואיפה Epic יכולה להציע תשלום בתוך האפליקציה בתחרות הוגנת עם תשלום בתוך האפליקציה של אפל, ולהעביר את החיסכון לצרכנים."
עדיין לא ברור אם אפל תאפשר הנחות חיצוניות כפי שסוויני מציע, לעומת מה שמוצע כרכישות בתוך האפליקציה.
Epic הודיעה כי תערער על ההחלטה. אפל מכנה זאת "ניצחון מהדהד".
"אנחנו מאוד מרוצים מפסיקת בית המשפט ואנו רואים בכך ניצחון ענק עבור אפל", אמרה היועצת הכללית של אפל, קתרין אדמס.
מוקדם יותר בספטמבר, אפל יצרהויתורים דומיםלפסק הדין בתגובה לחקירה של ועדת הסחר ההוגן של יפן. השינויים יאפשרו לאפליקציות "קוראים" לכלול קישורים לאתרי האינטרנט שלהם. עם זאת, המהלך הזה היה הרבה יותר מצומצם בהיקפו, מכיוון שהוא חל רק על אפליקציות שמציגות תוכן חיצוני ב-iOS, ולא על משחקים - מגזר ה-App Store הגדול ביותר ללא ספק.
בעבר בבית המשפט
פסק הדין בא בעקבות חודשים לאחר משפט סוער בן שלושה שבועות בין אפל לאפי, שהתרחש בחודש מאי. במשפט, שנערך באופן אישי עם אמצעי התרחקות חברתית של COVID-19, ניסה Epic לשכנע את השופט שאפל צריכה לשנות את אופן הפעלתה של ה-App Store, או אפילו לאפשר לעקוף אותה לחלוטין.
לאפי היה אמספר מטרותהיא ניסתה לדחוף, כאשר כל אחת מהן עשויה להפחית את ההכנסות של אפל, ובמקרים מסוימים, את האבטחה של אפל.
הקיצוץ ההיסטורי של 30% ברכישות מתוך האפליקציה וברכישות ב-App Store הותקף שוב ושוב, כאשר העדויות של Epic לתקשורת פנימית של אפל הראו שיצרנית האייפון התלבטה בשינוי האחוזים כבר ב-2011. עם זאת, מחוץ למצבים כמו ה-App Store תוכנית לעסקים קטנים, אפל שמרה את עמלת התעריף הבסיסית זהה.
Epic גם רצתה את האפשרות להוסיף מערכת תשלום חלופית משלה לרכישות בתוך האפליקציה, בדיוק כפי שעשתה עם "פורטנייט" לפני שליפת המשחק מחנות האפליקציות. מדיניות שמנעה ממפתחים לומר שמערכות תשלום חיצוניות אחרות קיימות בתוך האפליקציות עצמן הייתה פריט שלישי ש-Epic רצה לשנות.
לבסוף, וללא ספק הפרס הגדול ביותר עבור Epic, היה דרישה מאפל לאפשר טעינת אפליקציות בצד על האייפון והאייפד, ולמעשה לאפשר לשוק אפליקציות חלופיות להתקיים על החומרה של אפל. על ידי מתן אפשרות ל-Epic Games Store על מכשירי אפל, זה לא רק יעשיר את Epic הרבה מעבר להכנסות הגבוהות של מכירות משחקים, אלא שזה יוציא את אפל כמעט לחלוטין ממשוואת מכירת האפליקציות.
אפל התעקשה שהדרך שלה היא הנכונה, כשהעמלה היא החזר על השקעתה, לדברי מנכ"ל אפלטים קוקעלהיום האחרוןשל תשאול. "יש לנו 150,000 APIs ליצור ולתחזק, כלים רבים למפתחים ודמי עיבוד", אמר קוק לשופט גונזלס רוג'רס.
אבטחה הייתה גם אנקודה מרכזיתשל ההגנה של אפל, כאשר שני הצדדים מצביעים על iOS כמאובטחת בדרכים שונות.
מהצד של אפי, זהמוצע עד מומחהש-iOS יכולה להיות דומה יותר ל-macOS מבחינת הפצת אפליקציות וגישה של צד שלישי מבלי לאבד את האבטחה. תכונות אבטחה כמו סריקת תוכנות זדוניות ואישור נוטריון היו מושגים שניתן להעביר ל-iOS ולהטמיע אותם בדרך של macOS, העיד העד של Epic.
של אפלקרייג פדריגינקטה בצעד יוצא דופן שלפיצוץ אבטחת Macבשבחי פלטפורמת iOS. חנויות אפליקציות "נוצלו באופן קבוע ב-Mac", אמר פדריגי, וכי הייתה "רמה של תוכנות זדוניות ב-Mac שאיננו מוצאים מקובלים".
ההנהלה גם הזהירה כי מעבר מגישת הגן המוקף חומה, "זה יהפוך להיות נפוץ שמשתמשים יופנו להוריד תוכנה שגויה ממקורות לא מהימנים שבהם הם יהיו נתונים לתוכנות זדוניות". משתמשי Mac גם חששו ככל הנראה יותר מהורדת תוכנות, כאשר משתמשי iOS, באופן תיאורטי, קהל קל יותר לניצול.
אפל לא הייתה החברה היחידה באור הזרקורים במהלך המשפט, שכן Epic Games קיבלה מערך התקפות משלה. במהלך חילופי דברים על השאלה האם Epic אוסר על שחקני "פורטנייט" מהמשחק עבורלשבור כללים, אפל ניצלה את ההזדמנות כדי לערוך השוואה מול הפרת המדיניות של אפל של Epic שהובילה להסרת "פורטנייט" מלכתחילה.
מנכ"ל Epic Gamesשל טים סוויניעדות טענה שהוותיק המשחקים טען שהעמלה של 30% לא הייתה כמו העמלה של 30% ששולמה לחברות קונסולות כמו סוני ומיקרוסופט, למרות שיש להן הגבלות דומות כמו מערכת תשלום של צד ראשון ומניעת טעינת צד של אפליקציות. לדברי סוויני, הייתה "מציאה כללית" בתעשיית המשחקים שבה קונסולות נמכרו בהפסד כדי להחזיר אותם, בעוד שאפל מרוויחה ממכירות חומרה.
גם צביעות מסוימת הוצגה, כאשר סוויני אישרה בדוכן ש-Epic גבתה מהמפתחים עמלה כבדה של 60% כשהחברה הפיצה משחקים אחרים בפלטפורמה שלה בשנות ה-90.
בשלב מסוים, סוויני הודה שהוא היה לוקח אעסקה מיוחדתעם אפל עבור עמלות מופחתות של אפליקציות ורכישה בתוך האפליקציה מאפל, אם היא הוצעה. לסוויני היהניסו בעברלנהל משא ומתן על טיפול מיוחד ל"פורטנייט" מאפל, אך החברה סירבה.
לבית המשפט הוצגו גם ראיות לכך שאפל הייתה מוכנה לעשות עסקאות עם ספקי שירותים גדולים, כפי שניסתה לעשותנטפליקס תשקול מחדשהרשמות למנויים בתוך האפליקציה ב-2018.
למרות שההמשפט הסתייםבחודש מאי, שני הצדדים המשיכו להילחם בפומבי בעניין, לתוצאות מעורבות.
בחודש יוני,סוויני התלוננהבטוויטר על הנוהלים העסקיים של אפל וש"קמפיין תעמולה ארגוני" לא היה פתרון. חברות צריכות "פשוט לתקן את זה ולשאת בעלויות", הוא צייץ בטוויטר, תוך התעלמות מהצביעות של Epic שמנהלת קמפיין "Free Fortnite" רב-שבועי נגד אפל לפני המשפט.
לקראת סוף יוני, הצוות המשפטי של אפלהגיש עותקשל החלטת בית המשפט העליון של NCAA נגד אלסטון לשופט, שכן היא "מספקת הדרכה" בנושאים שעלו במהלך התביעה. ההערכה היא שהגשתה של אפל נועדה להזכיר לבית המשפט להקפיד על "ממצאי כלל ההגיון".
תביעות אחרות בין שתי החברות המשיכו להתגלגל. ביולי החליט בית המשפט הפדרלי של אוסטרליה לאשר את תיק ההגבלים העסקיים של Epic Games נגד אפללהתקדם, לאחר שהושהה בזמן שהתביעה האמריקאית התקיימה.
אפוס נגד אפל - שיפוטעַל יְדֵימייק וורהלהעל Scribd