איך לשחק משחקים ב-Apple Silicon Mac

אפל מוותרת על אינטל ומעבירה את מחשבי ה-Mac שלה ל-Apple Silicon. למרות שזה עשוי להשפיע על משחקים וגיימרים ב-macOS, הנה כמה דרכים המאפשרות לך לשחק במועדפים שלך במהלך ואחרי המעבר.

למרות שפעם הייתה שמועה רחוקה, אפל הכריזה רשמית על המעבר שלה לשנתייםאפל סיליקון. וכמו עם אחריםmacOSיישומים, סביר להניח שהמעבר יהיה מבולבל עבור חלק מהשחקנים.

עם זאת, הודות לכמה שינויים מהותיים במערכת האקולוגית של המשחקים והתהליכים של אפל עצמה, ייתכן שיהיה קל יותר לשחק ב-Apple Silicon Mac מהצפוי.

למה לשחק משחקים ב-ARM Mac הולך להיות מסובך

מעבר ל-ARM הולך להפוך את הדברים לקשים עבור הרבה משתמשי Mac.

מחשבי המק הנוכחיים מבוססים על ארכיטקטורת השבבים x86 של אינטל. בדרך כלל, תוכנה שנכתבה והידור עבור מערכות x86 של אינטל לא תהיה תואמת אוטומטית לשבבים מבוססי ARM. טכנולוגיות השבבים מסתמכות על ערכות הוראות שונות למעבד. תוכנה שנכתבה עבור אחד אינה תואמת לאחרת.

במילים אחרות, המתג הולך להפוך הרבה תוכנות ותלות מדור קודם לבלתי ניתנות לשימוש. בעוד שמשתמש מק ממוצע שרק אי פעם פותח דפדפן אינטרנט או משתמש בדואר, מוזיקה או אפליקציית הטלוויזיה עשוי שלא לשים לב, סוגים אחרים של משתמשי מק ימצאו את עצמם עלכביש הרבה יותר משובש.

יש גם את הנושא של טכנולוגיות שהוצאו משימוש. משחקים פופולריים רבים משתמשים ב-OpenGL, שאפל מחליפה בוטכנולוגיית מתכת קניינית.

כמובן, ישנן דרכים לעקוף את הבעיות הללו, כמו יוזמות האמולציה והתאימות של אפל. כמו אצל אפלהוצאה בהדרגה של תוכנת 32 סיביות, יש גם מספיק זמן למשתמשים ולמפתחים לקבל את כל הברווזים שלהם ברצף

פתרונות מקוריים

זה לא אומר שלא יהיו אפשרויות לגיימרים ב-Apple Silicon Mac. להלן, תמצא כמה פתרונות מקוריים וצד שלישי שסביר להניח שיעבדו גם לאחר שאפל תחליף את ארכיטקטורת שבב ה-Mac שלה.

הנה מה שלדעתנו יעבוד הכי טוב.

תמשיך עם אינטל

מחשבי ה-Mac הנוכחיים שלך עם אינטל לא הולכים לשום מקום עדיין.

הציוד הישן שלך לא הולך להידלק ברגעטים קוקוהחברה מודיעה על תחילת המשמרת. וזה לא הולך לקרות למעלה ולמטה בקו המוצרים במכה אחת.

עדיין יימכרו מחשבי מק של אינטל לזמן מה, ולמשך זמן רב יותר בשוק המשני. אלה עדיין יפעילו משחקים מבוססי אינטל, ועדיין יכולים לקבל התקנות של Boot Camp.

רוזטה 2

Rosetta 2 יאפשר למשתמשי Apple Silicon Mac לשחק במשחקי אינטל.

כפי שעשתה כשהיא עברה מ-PowerPC לאינטל x86, אפל מציגה שכבת אמולציה שתאפשר למשתמשים להריץ אפליקציות מבוססות אינטל על חומרת Apple Silicon.

במהלך ההרצאה המרכזית שלה ב-WWDC 2020, אפל אפילו הציגה גרסת x86 של "Shadow of the Tomb Raider" הפועלת בצורה חלקה למדי באמצעותרוזטה 2עַלmacOS Big Sur.

כמובן שרוזטה 2 לא תהיהללא מגבלותיו. אפל מציינת שהיא אמורה להיות מסוגלת להתמודד עם "רוב" האפליקציות מבוססות אינטל. אבל עד שהמשתמשים ישימו את ידיהם על Apple Silicon Mac, עד כמה המשחק יהיה חלק נותר לראות.

אפל ארקייד

Apple Arcade כבר נתמך במכשירי ARM כמו iPhone. אז סביר להניח שתאימות עם ARM Mac.

כדי להתחיל מהאפשרות הברורה ביותר, יש 4.99 $ לחודשאפל ארקיידשֵׁרוּת. הפלטפורמה כבר נתמכת ב-Mac ואין ספק שכותרים בפלטפורמה יעבדו גם על מערכת הפעלה macOS מבוססת ARM.

Apple Arcade כולל כרגע רק משחקים בלעדיים שנוצרו בשיתוף מפתחים שונים. אז, בשלב זה, לא תמצא שום כותרות AAA בפלטפורמה.

עם זאת, האינטגרציה ההדוקה במערכות ההפעלה השונות של אפל היא ברכה. ובעוד שספריית המשחקים עדיין קטנה יחסית, היא עמוסה במשחקים מועשרים באיכות מאולפני אינדי.

Mac App Store

ל-Mac App Store אולי אין מגוון של כותרים, אבל סביר להניח שזה יהיה מעבר קל למפתחים להעביר את האפליקציות שלהם ל-ARM.

המקApp Store, בניגוד ל-Apple Arcade, מכיל כמה משחקי שוברי קופות ו-AAA. אבל בהשוואה לשירותי הפצת משחקים אחרים, הספרייה שלה לוקה בחסר מאוד.

בעיקר, זה בגלל שמפתחי משחקים רבים לא מצאו את ה-Mac פלטפורמה כדאית. אבל עם הדחיפה המוגברת של אפל לכיוון משחקים ניידים, ומשחקים בכלל, התפיסה הזו עשויה להשתנות. משחקי Mac App Store אינם דורשים שום סוג של מנוי כדי לשחק, והם מאוחסנים ישירות במכשיר.

עם טכנולוגיות כמו Catalyst, ייתכן שיהיה קל יותר למפתחים להעביר משחקים לקוד תואם ARM. לא רק זה, אלא סביר להניח שהרבהiOSוiPadOSניתן להעביר משחקים בצורה חלקה ל-Mac.

משחקים מבוססי אייפד ו-iOS

יישומי iPad ו-iPhone יפעלו באופן מקורי על Apple Silicon Mac, אך יופיעו ב-Mac App Store רק אם מפתח יבחר בכך.

יש יתרון בלתי צפוי נוסף לכך שמכשירי ה-Mac של אפל עוברים לשבבים מסדרת A כמו אלו שבמכשירי האייפד והאייפון של החברה. כלומר, מחשבי Mac יוכלו להריץ אפליקציות iOS ו- iPadOS באופן מקורי.

אפל הציגה כמה אפליקציות מבוססות iOSפועל ב-macOS Big Surבמהלך ההופעה המרכזית של יום שני. חשוב לציין, זה לא תחבולת Catalyst - אלה אפליקציות מלאות הפועלות באופן מקורי במערכת ההפעלה macOS.

משחקי iOS ו-iPadOS יהיו זמינים ב-Mac App Store, אך אפל אומרת שמפתחים יגיעו אליהםלבחור אם או לאהאפליקציות שלהם מופיעות ב-macOS.

סטרימינג מבוסס ענן

פתרון משחק מבטיח אחד, ותחום מיקוד הולך וגובר עבור חברות טכנולוגיה וסטארטאפים, הוא הזרמת משחקים מבוססת ענן.

בעיקרון, שירותים אלה מאפשרים למשתמשים לשחק משחקים בכל מכשיר. זה עובד פשוט על ידי הזרמת משחקים המאוחסנים במרכזי נתונים או ציוד מתקדם אחר. מכיוון שהם כבר חוצי פלטפורמה, זה אומר שמשחקים ב-ARM Mac הולך להיות טריוויאלי.

גוגל סטדיה

Google Stadia היא כניסתה של החברה בעלת שם למשחקים מבוססי ענן.

גוגל סטדיההיא המצטרפת של חברת Mountain View לתחום משחקי הענן. כמו מערכות אחרות מבוססות ענן, היא מאפשרת למשתמשים לרכוש משחקים ולשחק בהםמחשבים, סמארטפונים וטאבלטים.

העלות היחידה הנדרשת למשתמשים היא תג המחיר בפועל של משחק, אבל גוגל מציעה מנוי "Stadia Pro" של $9.99 המאפשר הזרמת 4K, צליל היקפי 5.1 ומשחק חינם מדי פעם.

סטאדיה לא חפה מבעיות. ספריית המשחקים די דלילה כרגע. אלא אם כן יש לך חיבור אינטרנט מהיר, המשחקים הולכים לפגר. הבעיה השניה היא שגוגל עדיין חדשה יחסית במשחקי ענן ובמשחקים בכלל, כך שהיא בהחלט עדיין באמצע הפיתרון של סטדיה.

GeForce עכשיו

פתרון מבוסס ענן GeForce Now מאפשר למשתמשים להזרים משחקים לכל מכשיר.

GeForce עכשיוהוא שירות משחקי הענן של Nvidia. בדומה לשירותים דומים, הפלטפורמה מאפשרת למשתמשים להזרים משחקים משלהם מפלטפורמות הפצה כמו Steam, ישירות למחשבי ה-PC, ה-Mac ומכשירי האנדרואיד שלהם.

זהו שירות הענן הזול ביותר שקיים, עם שכבת חינם מוגבלת ומנוי "גישה עדיפות" של $4.99. משחקים מוזרמים למעשה משרתים המצוידים בכרטיסי מסך של Nvidia, עם קצב סטרימינג של 1080p ב-60 פריימים לשנייה.

אם יש חיסרון, זה שמספר מפתחי משחקים שלפו את הכותרים שלהם מהפלטפורמה על רקע מחלוקות רישוי. בגלל זה, נותר לראות כמה כותרים שווים ימשיכו להיות זמינים בפלטפורמה.

צֵל

Shadow נותן למשתמשים גישה למחשב Windows 10 מלא המאוחסן במרכז נתונים.

צֵלהיא אפשרות ייחודית מכיוון שעלות הכניסה למעשה מאפשרת למשתמשים גישה למחשב גיימינג מלא של Windows 10 המאוחסן במרכז נתונים. לאחר מכן, המשתמשים יכולים להיכנס למשחק הזה מכל מכשיר באמצעות אפליקציית Shadow.

זה קצת יותר יקר מגוגל סטאדיה במחיר של 11.99 דולר לחודש. ישנם גם כרטיסי "Ultra" ו-"Infinite" הכוללים שדרוגי זיכרון RAM פיזיים וגרפיקה למחשב המאוחסן במרכז הנתונים של המשתמש.

הנחת היסוד היא ייחודית, אבל אנחנו אוהבים את מה שראינו עד כה. נותר לראות אם Shadow תציג לראשונה אפליקציה תואמת ARM Mac, אבל זה נראה סביר, מכיוון שגרסת ה-Mac של האפליקציה פועלת מצוין על חומרה משנת 2008.

סטרימינג מקונסולות

קיימת אפשרות שלישית זמינה למשתמשי Mac מלבד פתרונות מקוריים ושירותי סטרימינג מבוססי ענן, אך היא דורשת קונסולת משחקים.

בעלי Mac שיש להם Xbox One או PlayStation 4 יכולים למעשה להזרים מרחוק את ספריית המשחקים שלהם מהקונסולות שלהם למחשבי ה-Mac שלהם. בהשוואה למנויים חודשיים, האפשרויות הללו עשויות להיות חסכוניות יותר - אם כי האם יש אזהרה למשתמשי Xbox One שנגיע אליה.

הפעלה מרחוק של PS4

PS4 Remote Play מאפשר לך לגשת לכותרי ה-PlayStation שלך ב-Mac. תמונה דרך Copper vs Glass

למרות שלא מבחינה טכנית שירות משחקים מבוסס ענן, תכונת ה-Play Remote Play של PS4 מוזכרת לבעלי PS4. אין להתבלבל עם שירות PlayStation Now מבוסס הענן, שאינו תואם ל-Mac.

PS4הפעלה מרחוקהוא חינמי לחלוטין לשימוש, ואתה יכול לגשת אליו ב-Mac (או ב-iPad) דרך חיבור אינטרנט של 15 Mbps. זה בעצם מאפשר לך לשחק בספריית משחקי ה-PS4 שלך תוך כדי תנועה.

זוהי אפשרות טובה עבור משתמשי Mac שבמקרה הם גם גיימרים של פלייסטיישן. אבל למעשה תצטרך להוציא כסף עבור כל משחק שתרכוש, והסטרימינג מוגבל ל-1080p ב-60 פריימים לשנייה.

OneCast עבור Xbox One

OneCast הוא פתרון של צד שלישי המאפשר הזרמת משחקי Xbox ל-Mac.

למיקרוסופט אין כרגע פתרון של צד ראשון להזרמת משחקי Xbox ישירות למק. עם זאת, יש אפשרות של צד שלישי למשתמשים שרוצים זאת.

זה נקראOneCast. בדיוק כמו הזרמת Xbox רשמית, הפלטפורמה מאפשרת למשתמשים להזרים את ספריית משחקי ה-Xbox One שלהם ישירות למכשיר ה-Mac שלהם. כדי להשתמש בו לאחר תקופת הניסיון, המשתמשים יצטרכו לקנות רישיון תמורת $19.99. זמינה גם גרסת iOS ו- iPadOS.

למרות שזה עובד בצורה מפתיעה, יש מה לציין. OneCast אינה אפליקציה רשמית של מיקרוסופט ואינה קשורה לחברה בשום צורה, כך שייתכן שלא מובטחת שרידותה לטווח ארוך.

שירותים שהוצאו משימוש ופחות סבירים

אין ערובה שמשחקי Steam יעברו הידור מחדש עבור מחשבי ARM Mac.

אם אתה משתמש ב-Boot Camp כדי לשחק במשחקי Windows בחומרה של אפל, אז יהיה לך מזל. אפל אישרה כי Boot Camp יעשה זאתלא להיות תכונה במחשבי Apple Silicon Mac.

באופן דומה, Rosetta 2 לא תוכל לתמוך בתוכנת וירטואליזציה הפועלת או מסתמכת על תוכניות x86_64.

זה מטיל ספק בתמיכה בפתרונות כמו שכבות תאימות, כגוןיַיִן. נכון לעכשיו, Wine אינו תואם למעבדים מבוססי ARM. האם זה יוצע במחשבי Apple Silicon Mac זה באוויר.

ולמרות ש-Rosette 2 יקל מעט על המעבר בטווח הקרוב, אין לדעת איך מתי או איך אולפני המשחק יפרסו גרסאות מקוריות של האפליקציות שלהם עבור Apple Silicon Macs.

כותרות גדולות יותר בשירותים כמוקִיטוֹרהקצה הקדמי יעבור במוקדם ולא במאוחר, אבל זה לא אומר שכל הכותרים בשירות יקבלו גרסת ARM. משחקי אינדי מתארחים בitch.ioופלטפורמות קטנות אחרות ככל הנראה יישארו באבק, אלא אם מפתחים ירכיבו מחדש את האפליקציות שלהם.