לאפל יש היסטוריה ארוכה של הצגת טכנולוגיה פורצת דרך במכשיר אחד, רק כדי להעביר אותה בהדרגה לשאר מערך המוצרים שלה בשנים שלאחר מכן. עם זאת בחשבון, ה-iPad Pro החדש ששוחרר עם תצוגת 120Hz ProMotion יכול לרמוז על עתיד המכשירים הניידים של אפל - במיוחד כשהחברה דוחפת למציאות מוגברת ולמציאות מדומה.
השיפור שנמצא ב-תצוגת 120Hz ProMotion באייפד פרו החדשניכר מיד בשימוש, ומציע זמן תגובה זורם יותר בעת ביצוע משימות בסיסיות כמו גלילה והתקרבות. היתרונות גדלים עוד יותר כאשר ה-Apple Pencil מוכנס לתערובת, מה שמאפשר זמן תגובה הטוב ביותר בתעשייה שגורם לאייפד פרו החדש להרגיש אפילו יותר כמו לצייר על קנבס אמיתי.
אבל קצבי פריימים גבוהים יותר יכולים גם לאפשר תוכן אמיתי יותר על המסך - יכולת שימושית במיוחד עבור מפתחים המנצלים את התוכן של אפלכלי ARKit חדשיםמגיע ב-iOS 11. סביר להניח שתצוגת 120Hz ProMotion תהפוך את מערך ה-iPad Pro החדש לדרך הטובה ביותר לחוות אפליקציות מציאות רבודה עבור iOS 11 בסתיו הקרוב.
השאלה היא אם ומתי תצוגת ה-120Hz ProMotion תפנה את דרכה למוצרים האחרים של אפל, כלומר האייפון? קשה לומר זאת, אבל סביר להניח שזה בלתי נמנע מתישהו בעתיד.
בעוד שלכלי המפתחים ARKit של אפל אין משתמשים מחברים מכשיר לראשם (עדיין), חומרה במסגרות גבוהות עם זמני תגובה זורמים היא חיונית לחוויה איכותית במציאות מדומה או מוגברת.
אוזניות VR נוכחיות פופולריות בשוק כמו HTC Vive - אשר יהיו תואמות לעדכון macOS 10.13 High Sierra הקרוב של אפל - פועלות ב-90Hz, או 50 אחוז גבוה יותר מקצב הרענון של מסך מכשיר 60Hz טיפוסי. זה מאפשר חווית VR מציאותית יותר, ומפחית בעיות כמו מחלת תנועה שמגיעות ממכשירי VR זולים יותר ופחות בעלי יכולת.
לדוגמא לחוויית VR או AR גרועה יותר, מעריצי אפל צריכים להסתכל רק עד לאייפון שלהם. פלטפורמות כמוGoogle Cardboardמאפשרים שימוש באייפון עם יישומי מציאות מדומה, אך החוויה הראשונית יכולה לגרום לכאב ראש ואינה מיועדת לתקופות ארוכות של שימוש.
לעת עתה, ה-ARKit של אפל הוא עניין דו מימדי מובהק, עם אייפון או אייפד שמריץ iOS 11 שנועד להיות מוחזק מול הפנים של המשתמש, לא קשור אליו. אבל לא קשה לראות איך אפל יכולה לסלול את הדרך עבור יצרניות אביזרים לבנות חומרה מורשית Made for iPhone כדי להתחרות בפלטפורמת Gear VR של סמסונג.
או שאולי אפל יכולה לבנות חומרת AR/VR ייעודית משלה. שמועות רבות העלואפל עובדת על משקפי AR משלהבשיתוף פעולה עם קרל זייס שעשוי להופיע לראשונה כבר ב-2018.
לא משנה באיזה גישה אפל נוקטת עם AR ו-VR בעתיד, סביר להניח שקצבי רענון גבוהים יותר וטכנולוגיית ה-ProMotion של החברה ישחקו תפקיד מכריע.
טכנולוגיה האבקה צולבת לוקחת זמן
שקול את Force Touch. הוצג לראשונה במשטח עקיבה של MacBook ProוApple Watchבשנת 2015, זה הגיע לאייפון 6s -מותג מחדש כ-3D Touch- מאוחר יותר באותה שנה. עם זאת, זה עדיין לא זמין באייפד.
האימוץ לתצוגת ה-True Tone, לעומת זאת, לא היה כל כך מהיר. תצוגת הצבעים התואמת לסביבה הופיעה לראשונה ב-אייפד פרו בגודל 9.7 אינץ'בתחילת 2016, ועשה את דרכו רק לאייפד הגדול יותר בגודל 12.9 אינץ'מוקדם יותר החודש. True Tone עדיין לא הופיע באף מכשיר אחר של אפל, אם כי השמועות מראות שזה יגיעכל שלושת האייפונים החדשיםבסתיו הזה.
אפל בדרך כלל מציגה לראשונה טכנולוגיה חדשה במכשירים שבהם זה אפשרי מבחינה טכנית.
הצבת צג Retina באייפון 4 היה הגיוני לראשונה, מכיוון שצג ה-4 אינץ' שלו היה בזמנו בין הקטנים במגוון המוצרים של אפל. שדרוגי התצוגה של Retina לאחר מכן הגיעו, לרוב, במונחים של גודל מסך: תחילה ה-iPad במרץ 2012, לאחר מכן ה-MacBook Pro ביוני 2012, ואחריו ה-iMac בסוף 2014.
לפעמים אפל מציגה לראשונה טכנולוגיה היכן שהיא הגיונית ביותר, או היכן שהיא הייתה חלוצה מסיבה מסוימת. קחו בחשבון את מנוע ה-Taptic שהוצג ב-Apple Watch כדי לתת לתנודות ולמשוב הפטי תחושה אישית יותר - בסופו של דבר הוא עשה את דרכו לאייפון ושופר שוב בשנה שעברה עבור סדרת האייפון 7.
כל מי שהשתמש באייפד פרו החדש של אפל והתנסה בתצוגת 120Hz ProMotion יכול לראות מיד את היתרונות של קצב רענון גבוה יותר. אבל כדי להשיג את זה צריך קצת קוסמות טכנית מאחורי הקלעים, כולל ארוחב פס קיבולת גבוה יותרבין התצוגה למעבד, והיכולת להתאים את קצב הפריימים של המסך תוך כדי תנועה ולהפחית את צריכת החשמל בהתאם לסוג התוכן המוצג.
כל זה עוזר להסביר מדוע ProMotion כנראה הופיע לראשונה באייפד - מארז וסוללה גדולים בהרבה מאפשרים לאפל להציע תכונה זוללת חשמל מבלי להקריב זמן פעולה או ביצועים.
יש ציפיות גדולות לרענון האייפון של השנה, במיוחד צפוייום השנה העשירי "אייפון 8"שצפוי לקבל עיצוב תעשייתי חדש לגמרי, כמו גם תצוגת OLED.
מסכי OLED נפוצים במידה מסוימת במכשירים שמתחרים באייפון, אך הם פועלים במהירות של 60 הרץ (כולל Gear VR של סמסונג).
זה לא אומר שסמארטפונים של 120Hz הם בלתי אפשריים עם הטכנולוגיה הנוכחית - קו המיני Aquos של שארפ מנצל אתטכנולוגיית תצוגה קניינית של IGZOלעדכון דינמי של קצב רענון, החל מ-120 הרץ עד 1 הרץ בלבד במצב סרק.
קשה לומר מתי ProMotion עשוי להגיע לאייפון, אבל אל תתפלאו אם זה לא יהיה השנה. יתכן שייקח יותר זמן עד שהטכנולוגיה תשכלל ושאפפל תהיה מסוגלת להגדיל אותה כדי לייצר עשרות מיליוני מכשירי אייפון מדי חודש.
קחו גם בחשבון שלא היו שמועות בשרשרת האספקה לגבי תמיכה ב-120Hz במכשירי האייפון של השנה.
שוב, שמועות לקראת חשיפת האייפד פרו החדש לא הזכירו גם טכנולוגיית 120Hz, מה שהופך את ProMotion להפתעה כשהחומרה הייתהנחשף מוקדם יותר החודש ב-WWDC. נגלה זאת בעוד כמה חודשים קצרים.
לעת עתה, ה-iPad Pro יהיה כנראה הדרך הטובה ביותר לחוות את ARKit
עם צג Retina גדול ויפה, טכנולוגיית 120Hz ProMotion ומעבד A10X חזק, סביר להניח שהדוגמאות הטובות והמרשימות ביותר של אפליקציות ARKit ייראו ב-iPad Pro של אפל.
בתיעוד למפתחים, אפל אומרת ש-OpenGL, Metal ו-CoreImage יטפלו ברוב הדרישות עבור תצוגת 120Hz. יש לבצע קומפילציה מחדש של אפליקציות ב-Xcode 9 כדי לעשות זאת, אך אותו הדבר יחול גם עבור אפליקציות ARKit.
למרות שלא ממש האופי הסוחף של VR, AR במכשירי iOS של אפל יציע דרכים חדשות וייחודיות לאינטראקציה עם תוכן. והגודל העצום של קהילת המפתחים האדירה של אפל, יחד עם הכוח של כלי ה-ARKit שלה, מבטיחים שה-iPad Pro החדש יהיה אחת הדרכים הטובות ביותר לחוות יישומי מציאות רבודה מתקדמים.
ותוך כדי כך, אפל תניח את התשתית לעתיד, כאשר ככל הנראה ProMotion יהפוך לסטנדרט בכל מגוון המכשירים שלה.