אייפון 6 ו-6 פלוס של אפל מהסתיו האחרון ניצחו את מכשירי הדגל המובילים של אנדרואיד השנה בסדרה של מדדי ביצועים גולמיים. עם זאת, למרות שלעתים קרובות יש יתרון ברזולוציה של פיקסלים, טלפונים אנדרואיד גם מספקים בדרך כלל גרפיקה במראה גרוע יותר בנוסף להיותן איטי יותר, כפי שנחשף על ידי GameBench.
עוד באפריל,AppleInsider מְפוֹרָטביצועים גרפיים של אייפון 6 ו-6 פלוס מול ה-Galaxy S5, S6 וה-Note 4 של סמסונג (מפורט למעלה).
זמן קצר לאחר מכן, חברת הבנצ'מרקים GameBench מכוונת משחקיםמְבוּצָעהערכת משחקי וידאו משלה של iPhone 6 ו-Galaxy S6, כמו גם Nexus 6 של גוגל וה-HTC One M9, הערכת ביצועים חציוניים של מסגרת לשנייה תוך כדי משחק במגוון סוגים שונים של משחקים ממפתחים שונים.
בסך הכל, הבדיקות הללו הראו שהאייפון 6 של אפל התפקד בצורה הטובה ביותר מבחינת FPS חציוני, כמו גם ב-FPS המינימלי שהושג במהלך הבדיקה. אייפון 6 גם קיבל את הניקוד הטוב ביותר ב"יציבות FPS", מדידה של עד כמה המכשיר יכול לשמר משחקיות עם ביצועים גבוהים.
מקור: GameBench
הדו"ח המלא של החברה פירט גם ש"משחקי אייפון משתמשים בערך ברבע מזיכרון ה-RAM של משחקי האנדרואיד שבדקנו", והדגיש את הכשל בהשוואת מספרי חומרה בלבד, אואמות מידה גולמיותללא כל בדיקת הקשר או שפיות."משחקי אייפון משתמשים בערך ברבע מזיכרון ה-RAM של משחקי האנדרואיד שבדקנו" - GameBench
בבדיקה שלנו, יש לנונמצא בעקביותשמכשירי iOS לא רק שעולים על מקביליהם באנדרואיד, אלא עושים זאת תוך שימוש בפחות זיכרון RAM וקצבי שעון נמוכים יותר של המעבד.
להיות מהיר יותר תוך שימוש בפחות חומרה מצביע על כך שתוכנת ה-iOS של אפל (יחד עם אפליקציות הצד השלישי של הפלטפורמה) עוברת אופטימיזציה טובה יותר, מה שגם עוזר למכשירי iOS לתבוע חיי סוללה טובים יותר במכשירים קטנים ודקים יותר.
מה לגבי רזולוציית מסך?
מעריצי אנדרואיד ממהרים לרוב להאשים ביצועים גרפיים גרועים במסכים ברזולוציה גבוהה יותר שבהם משתמשים טלפונים אנדרואיד רבים. זה נכון בחלקו: כפי שציינו לעתים קרובות בעבר, השימוש של סמסונג במסכים ברזולוציה גבוהה במיוחד - בשילוב עם מעבדים אנמיים יחסית - הואסיבה ראשיתמדוע המכשירים היוקרתיים שלה מתפקדים יותר כמו ציוד בסיסי, למרות שמחיר ה-Galaxy S6 גבוה יותר מ-iPhone 6.
עם זאת, כדי לעקוף את הפגם ההנדסי של יותר מדי פיקסלים ולא מספיק כוח סוס של GPU, מפתחי משחקים רבים מקטינים את הגרפיקה של אנדרואיד עד לנקודה שבה משחקים לא נראים טוב יותר או לפעמים אפילו גרועים יותר, בנוסף להיותם איטיים יותר בסך הכל, כפי שמציינים ב-GameBench. הדיווח האחרון על אייפון 6 פלוס וגלקסי S6.כדי לעקוף את הפגם ההנדסי של יותר מדי פיקסלים ולא מספיק כוח סוס של GPU, מפתחי משחקים רבים מקטינים את הגרפיקה של אנדרואיד עד לנקודה שבה משחקים לא נראים טוב יותר או לפעמים אפילו גרועים יותר
כפי שהאתר ציין, "האם ה-Galaxy S6 בכלל מציע רזולוציה גבוהה יותר במהלך המשחק? לפי מה שאנחנו יכולים לדעת, הוא בדרך כלל לא עושה את זה: נראה שהוא משדרג משחקים מ-1080p או, במקרים מסוימים אפילו 720p, עד לנקודה שבה שלנו הבודקים באמת לא יכלו להבחין הרבה".
בדיקות GameBench גילו שאותם משחקים יכולים לבצע ביצועים שונים ב-iOS וב-Android, בהתאם למידת האופטימיזציה של הקוד שלהם, האם המפתח בוחר להגדיר קצב פריימים מקסימלי (שמגביל את האיכות אך משפר את יציבות קצב הפריימים של המשחק), וכן איזו רזולוציה ורמת איכות רינדור מגדיר המפתח עבור הכותרת.
לדוגמה, בGrand Theft Auto: San Andreas, GameBench גילה שבעוד שקצב הפריימים והרזולוציה של המשחק נראו דומים במכשירי אייפון 6, 6 פלוס ואנדרואיד, זה לא היה עניין של סמסונג להיות 'מהירה יותר אבל מתעכבת על ידי רזולוציית המסך הגבוהה שלה'.
במקום זאת, כדי להשיג ביצועים תואמים ל-iOS, איכות הגרפיקה הוקטנה באנדרואיד, דבר שלא נראה לעין כשמסתכלים על מדדים אבל נראה לעין כשמסתכלים על ההשוואה של GameBenchצילומי מסך.
למרות רזולוציה גבוהה יותר, הגרפיקה של Galaxy S6 חסרה פירוט. מקור: GameBench
אנדרואיד מתקשה במשחקיות בעולם האמיתי
האתר גם גילה שהראשון מבין שני משחקי נהיגה,אספלט 8ומירוץ אמיתינראה כי הוא מתקן את קצב הפריימים המקסימלי של ה-iPhone 6 וה-Galaxy S6 ב-30 FPS, מה שמאפשר ל-HTC One M9 להשיג קצב פריימים גבוה יותר במשחק הראשון, אם כי עם יציבות פחות עקבית. גוגל העלתה את החלק האחורי, כשהדוח מציין כי "Nexus 6 הציע את החוויה הפחות חלקה, עם ירידות תכופות ורציניות מאוד של קצב פריימים".
כותרת הנהיגה השנייה מקבעת את הרזולוציה העליונה של אייפון 6 ב-30 FPS, אך מאפשרת לכל שלושת מכשירי האנדרואיד להשיג קצבי פריימים בלתי מוגבלים. זה גורם לכך שהכותרת מתנגנת בצורה חלקה ועקבית באייפון 6, בעוד שטלפונים אחרים מדי פעם ממקסמים את קצבי הפריימים אך עושים זאת על חשבון משחק חלק.
"באופן ספציפי", מציינת GameBench, "נראה שה-Galaxy S6 לא מתמודד היטב עם הצגת מספר מכוניות בו-זמנית, מה שאומר שמרוצים מתחילים לרוב בקצב פריימים נמוך ורק הופכים חלקים יותר כאשר מכונית השחקן נפרדת מ שאר החבילה גם ה-M9 וה-Nexus 6 די מטלטלים."נראה כי ה-Galaxy S6 אינו מתמודד היטב עם הצגת מספר מכוניות בו-זמנית, מה שאומר שמרוצים מתחילים לרוב בקצב פריימים נמוך ורק הופכים חלקים יותר כאשר המכונית של השחקן נפרדת משאר החבילה.
בטריגר מת 2, GameBench מדווח שהמפתח לא קבע קצב פריימים מקסימלי עבור iOS, עם התוצאה ש"אייפון 6 מספק גרפיקה חלקה במיוחד, כמעט כמו קונסולה שהיא מראה לעין", בעוד ה-Galaxy S6 הוגבל ל-30 FPS . ה-HTC One וה-Nexus 6 עמדו בביצועים גרועים עוד יותר למרות מכסת קצב פריימים דומה, כשהדו"ח מציין, "הטלפונים הללו נאבקו במהלך רמות חיצוניות, כאשר המכשיר נאלץ להציג מספר זומבים בו-זמנית עם נתחים גדולים יחסית של סביבה פתוחה".
עוד משחק יריות,Kill Shotכופה מכסת מסגרת על אייפון 6 אך לא על אנדרואיד, מה שמאפשר למכשירי אנדרואיד להגיע לקצבי פריימים מקסימליים גבוהים יותר אך עם יציבות קצב פריימים נמוכה יותר (באופן לא עקבי). לעומת זאת,Modern Combat 5מטיל מכסת קצב פריימים על מכשירי אנדרואיד אך לא על iOS, כך ש"אייפון 6 מסוגל להגיע ל-60 פריימים לשנייה, ויוצר חוויה מאוד חלקה ודומה לקונסולה. הגרפיקה במשחק הזה די מדהימה והאייפון 6 עושה איתם צדק ."
למרות שיש לו מכסת קצב פריימים של 30 FPS שאמורה לעזור לו להשיג יציבות קצב פריימים טובה יותר, עם זאת, ה-Galaxy S6 הגיע ל"מקום שני, בין השאר משום שהוא סובל מירידה חמורה יותר בקצב הפריימים בכמה הזדמנויות".
Modern Combat 5
GameBench ציין את זהXCOM: Enemy Withinהיא "יציאה ניידת של משחק מחשב בגודל מלא", ומציינת שאייפון 6 "משחק את המשחק במהירות יציבה מאוד של 30 פריימים לשנייה עם ירידה מדי פעם עד 18 פריימים לשנייה", אך לעומת זאת, ה-Galaxy S6 של סמסונג "התקשה כאשר חיילי השחקן וחייזרים היו על המסך בו-זמנית, ובמיוחד במהלך האנימציות המוגדלות שמראות שכל צד מצלם זה בזה."ה-Galaxy S6 של סמסונג "נאבק כאשר חיילי השחקן והחייזרים של השחקן היו על המסך בו זמנית, ובמיוחד במהלך האנימציות עם זום-אין שמציגות כל צד מצלם זה על זה"
הכותרות הללו מציגות הבדלים בתוכנה ב-iOS וב-Android, שבהם משחקים משחקים טוב יותר במכשירי אייפון, לעתים קרובות מכיוון שמפתחים מבלים יותר זמן בהבאת הכותרת ל-iOS, שם אפליקציות נוטות להרוויח יותר כסף. GameBench גם פרופילחוף בום, משחק בעל אופטימיזציה גבוהה המופעל בקצבי פריימים גבוהים על פני כל הלוח. זה מצביע על כך שחלק מהבעיה במשחקי אנדרואיד היא שפחות משחקים מותאמים למעשה לאנדרואיד.
בסך הכל, סיכם GameBench, "המבחן שלנו שם את האייפון 6 בראש, מכיוון שהוא מראה שהאייפון 6 מספק חוויה חלקה יותר ב-10 אחוזים מה-Galaxy S6 על פני הסל שלנו של עשרה משחקים ברמה גבוהה בעולם האמיתי".
המעידות של סמסונג מחלישות עוד יותר את סיכויי המשחקים באנדרואיד
בעוד שהאייפון 6 של אפל מציג ביצועים טובים יותר מטלפון האנדרואיד המהיר ביותר של סמסונג, ראוי לציין גם שה-iPhone 5s הזול יותר של אפל משנת 2013 כולל גם ביצועים גבוהים של 64 סיביות עם רזולוציית המסך הנמוכה יותר שלו, מה שמאפשר לו להריץ משחקים מובילים בצורה חלקה גם כן . לא ניתן לומר זאת על טלפונים אנדרואיד מהדרג השני, כולל Nexus 6, מכשיר שעדיין יקר יחסית בטווח העצום של מכשירי אנדרואיד.
למעשה, קריסת HTC והצגה גרועה של LG, בשילוב עם המכירות המאכזבות של ספינות הדגל של ה-Galaxy S6 של השנה (אשרסמסונג חוזהכדי להניב הכנסות נמוכות עוד יותר מאשר בשנה שעברה) פירושו שהקצה הגבוה של אנדרואיד מאבד נתח שוק מהר יותר מאנדרואיד בסך הכל. זה אומר שמפתחים שמקווים להביא את המשחקים שלהם גם ל-iOS וגם לאנדרואיד יצטרכו לכוון לשיעור גדול עוד יותר של מוצרי אנדרואיד ברמה נמוכה יותר, מה שיותיר אפילו פחות אופטימיזציה עבור הפרגמנט הקטן של מכשירי אנדרואיד יקרים שיכולים לתבוע תמיכה מסוימת במעבדי 64 סיביות. GPUs מתקדמים.
גוגל עצמה מקובעת בהבאת אנדרואיד ל"מיליארד הבא" המשתמשים, שרק מעטים מהם יקנו את המוצרים היקרים ביותר של סמסונג. אין בכך תקווה קטנה לכך שאנדרואיד תהפוך אי פעם לפלטפורמת המשחקים המובילה שרבים ציפו שהיא תהפוך. סדרה של פלופ של מערכת משחקי וידאו אנדרואיד, כולל אנדרואיד TV משלה של גוגל, לא מצליחות למשוך פיתוח משחקים רציניים גם לאנדרואיד.
המראה הגרוע של סמסונג ביחס לאייפון 6 של השנה שעברה, למרות היותו חדש יותר וארוז חומרה משופרת לכאורה (כולל זיכרון RAM מהיר יותר ויותר), עשוי לעזור להסביר מדוע החברהממהר להשיקדגם ה-Note 5 הבא שלה לפני ה-iPhone 6s ו-6s Plus המחודשים של אפל.
בשנה שעברה, הערה 4 שלולא הסתדרו היטבמול אייפון 6 פלוס בביצועים גרפיים, למרות שהוא מיהר לשוק באופן דומה.