בראיון חדש, פיל ספנסר של מיקרוסופט דן כיצד מיקרוסופט מביאה את כותרי ה-Xbox שלה לפלטפורמות חדשות - אבל הוא לא חושב שהם ימצאו בית בiOS.
מיקרוסופט מתרחבת מעבר לקונסולת המשחקים ה-Xbox ו-Windows שלה על ידי שחרור משחקי וידאו ל-Switch של נינטנדו ול-PS5 של סוני. הגיוני, אם כן, שאם החברה תנסה להעביר את המשחקים שלה לידיים רבות ככל האפשר, היא תביא את המשחקים הללו ל-אייפון.
אבל, זה לא המקרה - לפחות עדיין לא.
פיל ספנסר, מנכ"ל Microsoft Gaming, אמר בראיון חדשעִםThe Vergeשאפל לא נתנה לחברה דרך יעילה לייצר רווח ממשחקי Xbox בפלטפורמה שלה.
"אין לנו מקום לייצר רווחים מ-Xbox Cloud Gaming ב-iOS. אני חושב שההצעה שאפל הציגה - וחשבתי שההערות של שרה בונד על זה נכונות - לא מרחיקה לכת כדי להיפתח", הוא אומר על הקלות בחוק השווקים הדיגיטליים בבריטניה.
כמובן, הוא לא מתייחס לעובדה ש - נכון ל-iOS 17.4 - אפל מאפשרת כעתהזרמת אפליקציה בודדת. השינוי של אפל למה שמותר לשירותי משחקים בסטרימינג יאפשר למיקרוסופט ליצור אפליקציית "קורא" שלא תטיל עמלות מעבר למה שהמשתמש רוכש בתוך האפליקציה.
בסופו של דבר, מה שמיקרוסופט רוצה הוא חנות אפליקציות משלה, בכל מקום. ספנסר מאמין שמשחקים ניידים צריכים לעבוד יותר כמו אלה במחשב שולחני.
"נמשיך לעבוד עם הרגולטורים, ועם אפל וגוגל, כדי ליצור מרחב לחלונות ראווה אלטרנטיביים. אני מעריץ גדול של איך ווינדוס עובד, ויש לך חנות של Microsoft ב-Windows, יש לך Steam, יש לך את Epic Games Store, יש לך GOG", הוא אומר למראיין.
למיקרוסופט יש גן מוקף חומה משלה בשוק ה-Xbox. זה גובה עמלה דומה למפתחי משחקים כמו חנות האפליקציות של אפל.
החברה אמרה שוב ושוב שזה בסדר מכיוון שחומרת ה-Xbox נמכרת כמובילת הפסד. עם זאת, אין הוראה בחוק האמריקאי המחייבת את חנויות האפליקציות לגבות עמלות רק אם החומרה מסובסדת על ידי חנות אפליקציות בפלטפורמה.
"יש לך אלטרנטיבות, ואני חושב שדרכים חלופיות עבור אנשים לקנות דברים יוצרות טוב לצרכנים וליוצרים", הוסיף ספנסר.
בעוד שאפל לא מתירה מקומות שוק אלטרנטיביים בארה"ב, החברה תאפשר להם בקרוב את האיחוד האירופי עם אזהרות. המהלךנעשהלציית לחוק השווקים הדיגיטליים של האיחוד האירופי.