אפל דוחפת חזק להפוך את ה-Mac לרלוונטי במשחקים

אפל עושה קפיצת מדרגה ענקית בעולם המשחקים, כשבכירים חושפים תוכניות לרתום את הכוח שלאפל סיליקוןלהפוך את ה-Mac לפלטפורמת משחקים מובילה.

אפל עושה מהלכים נועזים כדי להפוך את ה-Mac לפלטפורמת משחקים אדירה בשינוי משמעותי מנוכחותה הקטנה בתעשיית המשחקים. עם מורשת שראשיתה בהצגה של המקינטוש ב-1984, שחולל מהפכה בשימוש בעכבר ובצורה עקיפה של משחקי מחשב, המסע של אפל בתחום המשחקים סומן בהזדמנויות שהוחמצו.

עם זאת, הצגת Apple Silicon מסמלת שינוי מהותי במסלול זה, על פי מחקר מעמיקראיון מאתריימונד וונג בהָפוּך.

בראיון, מנהל שיווק המוצר של Mac, גורדון קפל, מדגיש את האופי הטרנספורמטיבי של אפל סיליקון.

"עכשיו, כל מק שנשלח עם סיליקון של אפל יכול לשחק משחקי AAA בצורה די פנטסטית", אמר. "סיליקון אפל הפך לשינוי במערכות המיינסטרים שלנו שקיבלו חיזוקים אדירים בגרפיקה עםM1, M2, ועכשיו עם M3."

ההיסטוריה של ה-Mac עם המשחקים הייתה מסובכת, כאשר מגבלות חומרה מוקדמות פוגעות משמעותית בפוטנציאל המשחקים שלו. עם זאת, הצגת Apple Silicon מסמנת סטייה מהנרטיב הזה.

משפחת השבבים M3, במיוחד,מביא תכונותכמו איתור קרניים מואץ בחומרה והצללת רשת לשולחן, טריטוריות שלא נודעו בעבר עבור מחשבי Mac. ההתקדמות הללו עוסקת בשמירה על קצב והצבת אמות מידה חדשות בחוויות משחק.

האסטרטגיה של אפל משתרעת מעבר לחומרה בלבד. מנהל שיווק תוכנה של אפל, לילנד מרטין, מסביר את גישת פלטפורמת החומרה המאוחדת, המפשטת את פיתוח המשחקים במכשירי אפל.

"אם אתה מסתכל על מערך ה-Mac רק לפני כמה שנים, היה שילוב של גרפי GPU משולבים ודיסקרטיים כאחד", אומר מרטין. "זה יכול להוסיף מורכבות כשאתה מפתח משחקים. כי יש לך כמה תמורות חומרה שונות שצריך לקחת בחשבון."

"היום, למעשה חיסלנו את זה לחלוטין עם סיליקון אפל, ויצרנו פלטפורמת משחקים מאוחדת עכשיו על גבי iPhone,אייפד, ומק."

השאיפה ברורה - אפל לא רק מנסה להדביק את הפער אלא שואפת להגדיר מחדש מה יכול להיות משחק ב-Mac. החברה יודעת שתעשיית המשחקים מתפתחת כל הזמן.

עם בסיס התקנות עצום וגדל של Apple Silicon Mac, הפוטנציאל עבור מפתחים ומשתמשים כאחד הוא עצום.

"משחקים היו ביסודו חלק מעיצוב הסיליקון של אפל", אמר דאג ברוקס, גם הוא בצוות השיווק של מוצרי Mac. "לפני שבב בכלל קיים, המשחקים משולבים ביסודו בשלבי התכנון המוקדמים הללו ולאחר מכן לאורך הפיתוח. אני חושב, בתמונה הגדולה, כשאנחנו מעצבים את השבבים שלנו, אנחנו באמת מסתכלים על בניית מערכות מאוזנות המספקות ביצועי CPU, GPU וזיכרון מעולים. ."

בעוד אפל ממשיכה לחדש ולדחוף את הגבולות של מה שאפשר עם משחקי Mac, התעשייה צופה מקרוב. ההפיכה של ה-Mac לפלטפורמת משחקים היא עבודה בתהליך, כאשר כל התקדמות מקרבת את אפל צעד אחד לרלוונטיות במרחב.