אפל ארקייד נמצאת כעת בידיים של מיליונים, והיא משנה את האופן שבו מפותחים ומופצים משחקים למובייל. AppleInsider שוחח עם מפתחי משחקים כדי לדון במה זה אומר הן עבור יצרניות המשחקים הניידים והן עבור אלו שמשחקים במשחקים ניידים.
אפל ארקיידהוא השירות מבוסס המנוי של אפל המאפשר למשתמשים לשלם 4.99 דולר לחודש כדי לקבל גישה לספריית משחקים, רבים בלעדיים לשירות, שהם יכולים לשחק ב-אייפון,ובקרוב עלאייפד, Apple TV,או אפילוmacOS.
יש כאלהיתרונות גדולים למערכת הזו.למנויים תהיה גישה לרשימה אוצרת של משחקים שמובטחת להם כמות ליטוש גבוהה יותר ממה שהם עלולים להיתקל בהם בעצמם.
לא יהיו פרסומות או רכישות בתוך האפליקציה בכל משחק המוצע בשירות זה. כל התוכן להורדה ייכלל גם בדמי המנוי הקבועים.
לרבים מהמפתחים שנבחרו לא היו מהדורות גדולות מכל סוג לפני שהוכרזו המשחקים. Breadcrumbs Interactive ו-Wildboy Studios יוציאו את המשחקים הראשונים שלהם,יאגהוATONE: לב העץ הבכורבהתאמה, לאפל ארקייד. זה כנראה בגלל שהמשחקים הראו היטב בכנסים ובכנסים של משחקים כמו E3 או Penny Arcade Expo, או PAX, בשנים האחרונות.
אם משחק מופיע מספיק טוב ב-E3 או PAX, זה לא נדיר שמפרסמים ופלטפורמות פונים למפתחים כדי לקבל עסקה. אפל כנראה הלכה בעקבותיה, והבינה שעל ידי גיוס כישרונות טריים הם יכולים להביא מושגים, נרטיבים ומשחקי משחק חדשים, ולהציע משהו שמפתחים גדולים יותר כמו סוני ומיקרוסופט עשויים לספוג.
אולפנים קטנים בוודאי ירוויחו
כמעט כל מפתח שדיברנו איתו דנו עד כמה קשה להתפתח בשוק הנוכחי. שחקנים בנייד מצפים כעת שמשחק יהיה בחינם, גם אם זה אומר ירידה ברורה באיכות.
כדי לעקוב אחר ההובלה שהצרכנים מציבים, רוב המשחקים שיוצאים לסמארטפונים הפכו ל-freemium או ל-free-to-play מכורח הנסיבות, לרוב תוך שימוש ברכישות "אופציונליות" בתוך האפליקציה. רכישות אלו הן לרוב נצלניות מטבען, ובלעדיהן, המשחקים לרוב איטיים וקשים, אם לא כמעט בלתי אפשריים לאחר נקודה מסוימת.
משחקים אחרים הפכו כל כך מלאי פרסומות שזה הופך להיות מטלה לשחק בהם. במשך זמן מה, זה היה די נפוץ שלמשחקים בחינם יש רכישה בתוך האפליקציה שתאפשר לשחקנים להסיר מודעות. בשנים האחרונות, זה הפך פחות נפוץ, לעתים קרובות הוחלף במנוי חודשי חוזר במקום.
עבור הרבה מפתחים, במיוחד אלה שפיתחו עבור קונסולות או שולחן עבודה, זו לא הייתה אופציה. רכישות בתוך האפליקציה יגרמו למשחק שלהם להרגיש נצלני ויפגעו במוניטין שלהם. שלא לדבר על, מפתחים מחפשים לעתים קרובות לטפח מערכת יחסים מועילה הדדית עם שחקנים. אם שחקן נותן לך כסף, אתה רוצה לתת לו חוויה טובה.
פרסומות גם קשה מאוד לעבוד בסוגים רבים ושונים של משחקים. עבור משחקים בסגנון ארקייד, קל יחסית להחליק פרסומת בין רמות או חיים. עבור משחקי פאזל ו-RPG, זה פחות ברור. נוסף על כך, פרסומות נתפסו לעתים קרובות כאינדיקטור לאיכות נמוכה יותר.
אפל והמפתחים השותפות שלה מנסים לשנות זאת עם אפל ארקייד. במקום לגבות מהשחקנים 0.99 דולר עבור המשחק שלך, אתה יכול לתת להם את המשחק ה"חינמי" שהם רוצים בלי הטרחה של פרסום או רכישות בתוך האפליקציה, אבל עדיין יש לך סכום כסף מובטח שייכנס. נוסף על כך, זה עסקה נהדרת גם לשחקנים. 4.99 דולר לחודש זה גניבה אם אתה משחק יותר מחמישה משחקים בחודש, ואם אתה כמונו, כנראה שכבר ניסית עוד כמה מזה.
Cornfox & Brothers, הסטודיו מאחוריאושןהורןועכשיוOceanhorn 2: Knights of the Lost Realmדיבר בחיבה על עבודה עם אפל.
"אפל ארקייד היא דרך מצוינת לתת מענה למפתחים שמוכנים ליצור משחקי וידאו קלאסיים משמעותיים", אמר דובר קורנפוקס ואחים.AppleInsider. "להיות חלק מאפל ארקייד אומר גם שאולפן יכול להתמקד במה שחשוב - המשחק - ולהיפטר מרוב החששות הפיננסיים".
Capybara Games, האולפן מאחורי רב המכר של 2008קריטר קראנץ', ועכשיואֶבֶן מַשְׁחֶזֶתב-Apple Arcade, יש רגשות חמים דומים.
"כמפתח זה נדיר מאוד שיש לך הזדמנות להיות חלק ממשהו חדש - להיכנס לקומת הקרקע של משהו ולעזור לבנות אותו. זה אפילו נדיר יותר לעשות את זה עם חברה כמו אפל", אומר דן ויידר. המנהל שלאֶבֶן מַשְׁחֶזֶת."זה מרגיש ממש טוב לחזור לפתח עבור מכשירי אפל, ובמקרה הזה, לעבוד איתם ישירות כדי להשיק את השירות החדש שלהם. הקונספט לאצור כותרי פרימיום מהיוצרים הכי מגניבים ולהגיש אותם לשחקנים רעבים במה שמסתכם ב סמארגז עם דירוג מישלן הוא די קול".
אפל מציגה את אפל ארקייד באירוע אפל בספטמבר 2019
עבור מפתחים רבים, Apple Arcade נותנת להם את ההזדמנות לפתח את המשחקים שהם רוצים מבלי להסתמך על שיטות טורפות, כמו רכישות בתוך האפליקציה ומה שיכול להיות מכניקת קופסאות שלל נצלנית. דזמונד וונג, מפתח שעבד עלCat Quest II, גם צלצל.
"זה לא סוד גדול שמשחקי פרימיום במובייל רואים ירידה עצומה ומתמדת במכירות. מה שהיה נחשב להצלחה מתונה ב-2017, יהיה הצלחה עצומה ובלתי אפשרית עכשיו ב-2019", אמר וונג. "אז בהחלט צריכה להיות דרך בת קיימא יותר למפתחים להתפרנס בנייד, מבלי להזדקק ל[משחקים בחינם.]."
"אני, באופן אישי, חושב שאפל ארקייד הוא צעד בכיוון הנכון לאופן הטיפול במשחקי פרימיום בנייד", הוסיף וונג. "זה מוריד את מחסום הכניסה הזה עבור רוב האנשים, ועדיין מאפשר להם ליהנות מחוויית הפרימיום הזו. גם אם [Apple Arcade] לא יצליח, צריך לעשות שינוי, כי איך שהדברים מתנהלים, זה פשוט הולך להחמיר עבור משחקי פרימיום אם לא נעשה דבר."
לרגשותיו של וונג הדהדו כמה מפתחים, כולל כמה שביקשו להישאר בעילום שם. עבור מפתחים קטנים, Apple Arcade היא הזדמנות שנייה להישאר בתעשיית הפיתוח הנייד. בעוד שמפתחים רבים לא רוצים לומר שאפל ארקייד הוא פתרון מושלם, רבים מאמינים שזה צעד בכיוון הנכון.
גם אולפנים גדולים מרוויחים
כמובן, לא רק מפתחי אינדי עשו את דרכם לאפל ארקייד. ישנם גם מפתחים בעלי שם גדול בתמהיל. לקונאמי, לגו וסגה יש כותרים עבור Apple Arcade.
יש תועלת הדדית לאולפנים ומוציאים לאור שמביאים כותרים לאפל ארקייד. עבור אפל, מפתח כמו Sega או Konami על הסיפון יעזור להסיע שומרי גדר לשירות.
עבור המפתחים, זה עוזר להעביר את המשחקים שלהם בידיים של אנשים שאולי לא ראו אותם אחרת. משחקים ניידים מציעים את היכולת להגיע לקהל חדש לגמרי שמפתחים רבים לא הצליחו להגיע אליו.
נוסף על כך, משחקים לנייד הם דרך מצוינת לקחת קניין רוחני לכיוון חדש ומהנה מבלי לדאוג יותר מדי לגבי סגנון או קאנון - כאשר עושים זאת נכון.פרוגר בעיר צעצוע, שפותחה על ידי Konami, היא דוגמה מצוינת לכך. זהו סיבוב חדש על קלאסיקת הארקייד משנת 1981פרוגר.זה עדיין כולל הרבה מהאלמנטים של המקור, אבל עכשיו נותן לשחקנים יעדים להשלים לצד סיום הרמה.
מה שאנחנו לא רוצים לראות זה הנפת ידיים מעורפלת לכיוון של זכיינית כמו מה שקיבלנו ממנוריצת סופר מריווסיור מריו קארט.
אפל ארקייד תראה אולפנים בעלי שם גדול יותר יגיעו לשירות בעתיד עם סוגים אלה של משחקים, ואנחנו נרגשים לראות מי יופיע.
משחקים כשירות מנוי בפלטפורמות אחרות
כצפוי, גוגל הכריזה על הגרסה שלה לאפל ארקייד. המכונה Google Play Pass, משתמשי אנדרואיד יכולים לקבל חוויה דומה בסמארטפונים ובטאבלטים מבוססי אנדרואיד שלהם. השירות מתחיל ב-$1.99 לחודש למשך שנה, ואז עולה עד 4.99$ לחודש לאחר מכן. כמו Apple Arcade, משתמשי אנדרואיד יכולים לשתף את Play Pass שלהם עם עד 5 בני משפחה אחרים.
באופן לא מפתיע, הרבה מזה היא שגוגל ממהרת לשחק ולהדביק את אפל. מכיוון שהם היו צריכים למהר, רבים מהמשחקים ב-Google Play Pass הם משחקים ישנים יותר בתשלום, כגוןעמק המונומנטים 2. זה אומר שהסיכויים די גבוהים שמישהו כבר שיחק ברבים מהכותרים הזמינים.
נכון לעכשיו, לא ברור אם המשחקים יסתובבו מחוץ ל-Apple Arcade. Google Play Pass, לעומת זאת, מזהיר שכותרים עשויים להסתובב, בדומה לאופן שבו תוכניות מסתובבות מחוץ לנטפליקס.
הבדל קצת מפתיע בין השניים צץ - Google Play Pass לא כולל רק משחקים, אלא גם אפליקציות. AccuWeather, למשל, זמין ללא מודעות וללא נעילה מלאה ב-Google Play Pass. AccuWeather זמין ב-App Store,אך דורש רכישה של $3.99 בתוך האפליקציה כדי להסיר את הפרסום המשולב. יהיה מעניין לראות אם אפל תפנה למפתחי תוכנה כדי ליצור אפליקציות בלעדיות עבור אפל ארקייד, או שהם יבחרו לשים את כל הביצים המטאפוריות שלהם בסל המשחקים הניידים.
שני השירותים עשויים להשתנות במהלך החודשים הקרובים, בהתבסס על משוב שחקנים והשפעה ולחץ אחד מהשני. נכון לעכשיו, ביטול הבדלי החומרה והתמקדות במשחקים בלבד, נראה כי Apple Arcade הוא השירות הטוב יותר. אפל מפתחת את Apple Arcade כבר די הרבה זמן, והמפתחים איתם הם עובדים מקווים שהשירות יכול לעזור להחזיר בקרת איכות וחדשנות למשחקים ניידים.
AppleInsiderיכסה את המידע של Apple Arcade עם שחרורו. הקפד לעקוב אחרינויוטיוב, טוויטר@appleinsider,פייסבוקואינסטגרם.