מסע הפרסום Stranger Things של מיקרוסופט יוצר מורשת מזויפת עבור Windows 1.0

מיקרוסופט מפעילה קמפיין פרסומי בסגנון רטרו הקשור לעונה השלישית החדשה של סדרת הטלוויזיה "Stranger Things" של נטפליקס, אשר מתרחשת בשנת 1985. היא מקדמת נוסטלגיה מזויפת להשקת חלונות רומנטית, שבמציאות רק לגלגו עליה כחסרת כוח, גרוע - כלי אדים שנבנו בזמנו.

נוסטלגיה לתקופה שלא הייתה קיימת

השבוע, חשבונות המדיה החברתית של מיקרוסופט החלו לפרסם תמונות בסגנון רטרו הכוללות Windows, Word, Excel ו- Flight Simulator עם התאריך 1985 והכותרת "עם Excel, Chart ואפילו Flight Simulator, אין לדעת היכן Microsoft והכוח של Windows ייקח אותך בקיץ הזה".

החברה גם פרסמה תמונה של מכתב מודפס מיום 8 ביולי 1985 שהציג את "Windows 1.11" כ"מוצר חדש אולטרה-מודרני" ואמרה כי החברה מאמינה כי "יש לו פוטנציאל להפוך למערכת ההפעלה המועדפת עבור לקוחות ברחבי עוֹלָם."

שניהם מציגים תיקונים לא ישרים באופן מוזר של ההיסטוריה. בשנת 1985, Windows אפילו לא הייתה מערכת הפעלה ויישומי Windows של החברה עצמה לא שוחררו רק שנים רבות לאחר מכן. Windows עצמה אפילו לא התחילה להיות פופולרית עד 1990. אפילו רוב התמונות של קופסאות ומדריכים ישנים משנת 1985 שמיקרוסופט הציגה מציינים בבירור "עבור Apple Macintosh Systems", כאשר השאר מיועדות למחשבי DOS, לא ל-Windows.

מדוע מיקרוסופט מזייפת מורשת חמה ונוסטלגית עבור Windows בשנות ה-80 שלא באמת הייתה קיימת? כי ההיסטוריה האמיתית של Windows היא הרבה יותר מביכה ודי מבישה. זה היה כלי אדים חסרי שאפתנות, חסרי עוצמה.

מיקרוסופט לא הייתה עניין גדול בתחילת שנות ה-80

במקום להיות "מערכת הפעלה בחירה" "אולטרה-מודרנית" שהושקה ב-1985, Windows 1.0 היה ניסיון חשוף להיות משגר תוכניות DOS שיכול להריץ יישומים מבוססי טקסט מרובים בתוך חלונות גרפיים - והם אפילו לא יכלו. חפיפה על המסך. זה נגרר אחרי כל מוצר מחשוב גרפי משמעותי אחר בשוק, והיה ממשצחק עלונחשבכמו פלופ.

אפל ומיקרוסופט שולבו שתיהן לראשונה באמצע שנות ה-70. אבל בעוד שאפל הצליחה במהירות כיצרנית חומרה עם הקו הפופולרי של Apple II, מיקרוסופט כתבה בעיקר תוכנה על חוזה שתצורף לחומרה של יצרניות אחרות - כולל AppleSoft BASIC של Apple II.

מקינטוש הגדיר מחדש את המחשוב מחדש בשנות ה-80.

בשנת 1981, כאשר צוות המקינטוש החדש של אפל ערך תוכניות ליורש מודרני, מתקדם וקל לשימוש עבור Apple II, IBM השיקה את עצמה לעסקי המחשבים האישיים עם המחשב האישי. אנדי הרצפלד, חבר מוקדם בצוות Mac,נזכרשבהשוואה למה שאפל עבדה על המחשב החדש של IBM "נראה כמו היסטוריה עתיקה ביום שיצא", עם חומרה פשטנית ותוכנת DOS מגושמת של מיקרוסופט "שנראתה כמו שיבוט של מערכת קודמת, CP/M", יחד עם עם כמה משחקים מביכים שנכתבו ב-BASIC.

"המשחק המביך ביותר היה משחק נהיגה גרפי ברזולוציה גבוהה בשם 'חמור'." כתב הרצפלד וציין כי "המושג של המשחק היה גרוע באותה מידה כמו הגרפיקה הגסה שהוא השתמש בו". הקרדיטים של המשחק רשמו את מחבריו כביל גייטס וניל קונזן. "הופתענו מכך שמשחק כל כך גרוע יכול להיכתב על ידי המייסד השותף של מיקרוסופט, ושהוא באמת ירצה לקחת קרדיט על זה".

באותה שנה, היה מייסד אפל, סטיב ג'ובסהביאגייטס לראות הדגמה של ה-Mac החדש בפיתוח ולגבש עסקה שתאפשר למיקרוסופט לבנות עבורו אפליקציות גרפיות חדשות לפני השקתו. כחלק מהעסקה, מיקרוסופט הסכימה לא לשחרר תוכנה מתחרה מבוססת עכבר עד שנה לאחר הצגת ה-Mac, מה שהיה אמור להתרחש בסוף 1982. עם זאת, שתי החברות נקלעו לפיגור בתוכניות השאפתניות שלהן לשלוח את ה-Mac עם תוכנה שהושלמה.

מיקרוסופט ממציאה vaporware עם Windows 1.0

עד 1983, למיקרוסופט היו רק אבות טיפוס עובדים של אפליקציות ה-Mac הגרפיות שלה Multiplan (שנונו מאוחר יותר ל-Excel), Chart ו-Word, ואפל דחתה את השקת ה-Mac עד 1984. אבל בסוף 1983, מיקרוסופט הודיעה בפומבי על תוכניותיה לשלוח סביבה גרפית עבור מחשבי DOS הנקראים Windows, יחד עם גרסה מבוססת עכבר של Word for DOS. בזמנו זה נחשב לא ישר להכריז על מוצרים שלא באמת קיימים.

במשך שנים, מיקרוסופט הייתהחיטוט באפללפרטים על אופן הפעולה של ה-Mac, במיוחד על האופן שבו הוא טיפל בתכונותמעבר למה ש-Xerox פיתחה. לאחר ההכרזה הראשונית של מיקרוסופט ב-1983, אפל זעמה על כך שמיקרוסופט ניסתה לקחת קרדיט על עותק של העבודה שלה. עם זאת, מכיוון שהחוזה קבע תאריך אמברגו בסוף 1983, מיקרוסופט יכלה מבחינה חוקית להכריז על מתחרה של מק לפני שה-Mac יוכל לשלוח.

למרות זאת, עברו עוד שנתיים עד שמיקרוסופט סיפקה למעשה גרסה 1.0 של Windows בסוף נובמבר 1985, והגרסה הזו הייתה נוראית. Windows 1.0 לא הייתה מערכת הפעלה למחשב, אלא פשוט חזית גרפית עבור DOS. ובמקום להיות מתחרה אמיתי ל-Mac, הוא אפילו לא יכול היה להתמודד עם חלונות חופפים או גופנים פרופורציונליים. ג'ובס הצהיר שהוא לא מודאג לגבי מיקרוסופט כי הוא לא חושב שהחברה מסוגלת באמת לספק משהו.

מיקרוסופט עצמה בדיוק טבעה את המונח vaporware, ולאחר השקת Windows 1.0 היא צלה את עצמה כמי שהנציחה את Windows כקונספט לא גמור על פני ארבעה מנהלי מוצר שונים עד Tandy Towersלבסוף נשלחמהדורה ראשונית, אם כי כזו שבקושי הייתה פונקציונלית ובעלת כמעט אפס משיכה מסחרית. למעשה לא הייתה תוכנה ספציפית ל-Windows מלבד כמה יישומונים אולטרה-בסיסיים שאיתם מיקרוסופט שלחה אותה, אבל מיקרוסופט קיוותה שהיא תוכל למנף אפליקציות DOS קיימות לרוץ במערכת טקסט/גרפית היברידית כדי לחסוך כסף ומאמץ.

מיקרוסופט קיוותה במקור לתת רישיון למוצר ל-IBM, אבל יבמ לא התעניינה ובמקום זאת התמקדה ב-OS/2, היורש של מערכת ההפעלה המודרנית שלה ל-MS-DOS. במהלך שנות ה-80, מיקרוסופט תיארה בפומבי את Windows כפרויקט ביניים שבסופו של דבר יתגלגל למערכת OS/2 של יבמ.

אף אחד לא ראה ב-Windows מוצר משמעותי בזוג המהדורות הגדולות הראשונות שלו. כשג'ובס היההתראייןעַל יְדֵיפלייבויב-1985 זמן קצר לפני שנדחק מאפל, הוא התייחס ל-IBM כמתחרה העיקרי של אפל 58 פעמים, אבל מעולם לא הזכיר את מיקרוסופט אפילו פעם אחת.

Microsoft Windows אפילו לא היה מוצר בר-קיימא עד 3.x ב-1990

מיקרוסופט לא סיפקה גרסת Windows של Excel עד ש-Windows 2.0 נשלחה בסוף 1987. למעשה, היא חויבה חוזית שלא לעשות זאת, בתמורה לרישיון לרכיבים של ה'תצוגות החזותיות' של אפל ב-Macintosh for Windows 1.0.

Windows 2.0 עדיין היה מגושם, אבלמושאל יותר ויותרמעבודה שאפל עשתה על המקינטוש. Word for Windows הופיע לראשונה בשנת 1989.

לאחר שמיקרוסופט שלחה את Windows 2.0, אפל הגישה תביעה נגד החברה על כך שלקחה יותר מהעבודה הגרפית שלה, אך התיק הזה נדחה למעשה על ידי שופט שפירש בגדול את הרישיון שאפל העניקה למיקרוסופט לכלול את כל העבודה שנעשתה עבור מקינטוש, ב נצחיות בכל הגירסאות העתידיות של Windows. כשחלונות 3.0 נשלחה, היא ניכסה את עבודתה של אפל בצורה חופשית עוד יותר והציגה אותה כעבודה של מיקרוסופט.

Windows 1.0, שוחרר ב-20 בנובמבר 1985 (משמאל) ו-Windows 2.0, שוחרר ב-9 בדצמבר 1987 (מימין)

חלונותאפילו לא הותקן מראש במחשבים חדשיםעד שגרסה 3.0 נשלחה ב-1990, ולכן לא הייתה פופולרית ואפילו לא הייתה בשימוש נפוץ בקרב משתמשי PC בשנות ה-80 בכלל. עד 1990 יצרני PC, בראשות זניט, מצאו שזה כמעט בלתי אפשרי למכור מחשבי DOS לחינוך, כי מחשבי ה-Mac היו הרבה יותר מתקדמים.

יצרניות PC החלו לפנות למיקרוסופט כדרך הישימה היחידה לגרום למחשבים האישיים שלהם להיראות יותר כמו מק בתחילת שנות ה-90. אפל המשיכה לערער על תביעת "המראה והתחושה" שלה נגד מיקרוסופט בשנים 1992 ו-1994, אך לא הצליחה לבטל את ההחלטה שבעצם מסרה את כל עבודת המקינטוש החלוצית שלה למיקרוסופט בתמורה לכלום.

Windows 3.0, שוחרר ב-22 במאי 1990 (משמאל) ו-Windows 3.11, שוחרר ב-31 בדצמבר 1993 (מימין).

הפריצה הגדולה ביותר של מיקרוסופט התרחשה חמש שנים מאוחר יותרסוף 1995עם שחרורו של Windows 95. כשכמעט כל הטענות של אפל לעבודה שלה נמחקו באופן חוקי, מיקרוסופט תפסה הכל מה-Mac והשאירה דור שחושב שמיקרוסופט, לא אפל, פיתחה מחשוב גרפי מודרני. גרסה זו הציגה את הגרסה הראשונה של Flight Simulator עבור Windows יחד עם חבילת יישומי Office 95 של מיקרוסופט שחירשת את Windows כפלטפורמה המובילה למשתמשי PC על ידי העתקה ללא בושה של ה-Mac תוך מחיקת כל שוק לחלופות לחלונות בין מחשבי PC.

זה הופך את זה פשוט לטירוף שמיקרוסופט מנסה היום להציע ש-Windows היה "אולטרה-מודרני" או פתחה בדרך כלשהי עשר שנים לפני כן ב-1985, או מעמידה פנים שאקסל, וורד או Flight Simulator היו כולם חלק מההתרגשות של אמצע שנות ה-80. של Windows - מוצר שאיש כמעט לא השתמש בו במהלך כל העשור הזה.

יש לציין שמיקרוסופט לא עברה את אפל בהכנסותעד 1996. היא עלתה לראשונה על אפל ברווחיות ב-1990 - בעיקר בגלל שלמיקרוסופט היו עלויות פיתוח מינימליות ושולי רווח מסיביים מרישוי תוכנה במקום תכנון ופיתוח מערכות מחשוב בפועל.

מיקרוסופט לא התחילה לעלות על אפל בהכנסות עד שחלונות 95 תפסו אחיזה ב-1996

המירוץ להביא את טכנולוגיית Xerox PARC להמונים

במהלך המחצית הראשונה של שנות ה-80, מספר חברות פעלו כדי לפתח את עתידם של מחשבים אישיים מבוססי גרפיקה. בעקבות עבודה פורצת דרך שבוצעה ב-Xerox PARC, וכישלון של Xerox Star ב-16,000 דולר משלה ב-1981, השקיעה זירוקס מיליון דולר ב-Apple Computer החדש יחסית, שהוכיח יכולת לשווק המוני את המחשבים שלה לאנשים פרטיים. אפל הוציאה לראשונה את ליסה ב-10,000 דולר ב-1983, ואחריה את המקינטוש ב-2,500 דולר ב-1984.

אפל זיהתה שתוכנת צד שלישי חיונית למכירת החומרה שלה. Apple II המקורי מצא את הצלחתו הראשונית עם שחרורו של הגיליון האלקטרוני של VisiCalc. אבל עד 1982, החברה שמאחורי VisiCalc שמה לה למטרה לשחרר סביבת הפעלה גרפית מבוססת עכבר משלה עבור מחשבים אישיים בשם VisiON. המשימה התגלתה שאפתנית והחברה התפרקה לפני שסיפקה מוצר במחיר סביר.

בשנה שלאחר מכן, ליסה של אפל צרפה חבילה שלמה של תוכנות של אפל עם המערכת, אבל כמו ה-Xerox Star, היא הייתה כל כך יקרה שהיא כוונה רק לתאגידים שיכלו להוציא הרבה כסף על רשת שלמה של מערכות מחשוב מתקדמות. .

על מנת להביא את המקינטוש הפשוט והפחות יקר לשוק מהר יותר במחיר סביר ליחידים, צוות ה-Mac של אפל עבד עם סדרה של מפתחי צד שלישי כדי ליצור ספרייה של תוכנת Mac גרפית מלאה שיכולה להתמודד עם התוכנות הפופולריות יותר ויותר. מחשב IBM פחות מתוחכם. מיקרוסופט שיתפה פעולה עם אפל כמפתחת אפליקציית Mac מכיוון שמיקרוסופט נאבקה למכור את תוכנת המחשב האישי שלה ליחידים ולחברות ישירות; העסקים שלה הגיעו בעיקר מעסקאות חבילה ורישוי והיא התמודדה עם תחרות רבה בשוק אפליקציות המחשב.

Lotus ו-WordPerfect שלטו ביישומי הפרודוקטיביות של מחשבי DOS, והותירו אז מקום קטן ל-Word ו-Excel המבוססים על DOS של מיקרוסופט. אז מיקרוסופט תמכה ברעיון של עבודה תחת חוזה עם אפל כדי להביא את האפליקציות של מיקרוסופט למקינטוש החדש, תוך ניצול מלא של סביבת ההפעלה החדשה לחלוטין שלה עם ממשק משתמש גרפי עקבי ומקלדת מוסכמות ורעיונות ייחודיים ומודרניים אחרים מחלונות חופפים ועד להעתקה- והדבק בין יישומים.

מיקרוסופט קיבלה השראה מ-VisiON להציג את Windows כדרך זולה יותר ופחות שאפתנית לספק כמה תכונות של שולחן העבודה הגרפי של ה-Mac למחשבי DOS. עם זאת, לאורך שנות ה-80, מיקרוסופט המשיכה בעיקר לעבוד בשיתוף עם יבמ ואפל, בניית אפליקציות Office עבור Mac ועבדה עם יבמ כדי לספק OS/2. רק בשנת 1990 החלה מיקרוסופט לצבור אחיזה ב-Windows 3.0 במחשבי סחורה. קבלת הזכויות המשפטיות המלאות לעבודה של אפל על ידי גזירת בית המשפט, ממש שינתה את המשחק.

בשנת 1991, אפל שיתפה פעולה עם יבמ לפיתוח גרעין אוניברסלי מודרני של Taligent OS, מעבד PowerPC החדש המעולה וכלי המולטימדיה החדשים של Kaleida Labs. הקואליציות הגדולות הללו הפכו לדיבור אינסופי עם תוצאות איטיות, מה שאיפשר למיקרוסופט להמשיך לשבש את תעשיית ה-DOS PC עם Windows 3.0 הפונקציונלי המינימלי והפחות יקר שלה, ולאחר מכן להקים במהירות מונופול יעיל עם השקת Windows 95 ו-Windows NT, באמצעות אנטי. - חוזים תחרותיים שמנעו מיצרניות מחשבים להשתמש באפליקציות חלופיות או בפלטפורמות מערכת הפעלה.

אבל שום דבר מזה לא התרחש בשנות ה-80, ומיקרוסופט פשוט מזייפת את העבר עם הנוסטלגיה שלה בסגנון רטרו כדי לרמוז שלמישהו היה אכפת מווינדוס ב-1985.