אפל צריכה לאפשר ל-Steam Link להיכנס ל-App Store למרות הפרה של חוקי השוק של צד שלישי

בעוד ש-Valve לא חסמה לחלוטין את היכולת לקנות משחקים דרך אפליקציית Steam Link שהובילה לפסילתה, ההחלטה של ​​אפל לדחות את אפליקציית Steam Link iOS של Valve מ-App Store עבור 'קונפליקטים עסקיים' היא קצרת רואי.

מוקדם יותר החודש, Valve הודיעה שהיא תשחרר אפליקציית iOS בשםקישור Steam, כזה שיאפשר לגיימרים לשחק כותרים המותקנים ב-Mac או PC משוק Steam במכשיר ה-iOS שלהם. למעשה, זוהי הרחבה של הקיים של Steamסטרימינג בביתתכונה, המאפשרת למחשב בעל עוצמה נמוכה יותר להריץ משחק על שולחן עבודה מארח חזק יותר, להזרים משחק ברחבי הרשת, אבל במקרה זה המכשירים הניידים הם הלקוחות.

התאימות ל-Apple TV הציעה גם את האפשרות שהאפליקציה תהפוך את הממיר של אפל למשהו קרוב יותר לקונסולת משחקים מהדור הנוכחי. מצויד בבקר Steam או אביזר MFI אחר, זה עמד להרחיב את ספריית המשחקים של המשתמש הנגישה מהסלון, בלי לגרור את המחשב השולחני לחדר ולחבר אותו לטלוויזיה.

הכל נראה נורמלי עד יום חמישי, כאשר Valve פרסמה הצהרה הממליצה לאפליקציית Steam Link לעשות זאתלא להשתחררלרגע. מסתבר שבעוד שאפל אישרה את ה-Steam Link לשחרור ב-7 במאי, יומיים לפני ההכרזה של Valve, אפל ביטלה את האישור לאפליקציה למחרת.

בינתיים, הגרסת אנדרואידשל Steam Link זמין להורדה מ-Google Play ברגע זה.

מעט רמזים סופקו על ידי Valve או Apple לגבי שינוי הלב הפתאומי, אך ההצהרה מציינת שאפל ציטטה "התנגשויות עסקיות עם הנחיות אפליקציה שלכאורה לא מומשו על ידי צוות הביקורת המקורי".

בעיות רכישה

סביר מאוד ש"הקונפליקטים העסקיים" הללו קשורים לאי החיבה של אפל מחלונות ראווה של צד שלישי. בעוד הסקירת הנחיותהאם לתת הרשאה מפורשת לאפליקציות לגשת לתוכן שנרכש בעבר מחלון ראווה אחר, כמו גם לפריטים מתכלים ממשחקי ריבוי פלטפורמות, אסור ל"אפליקציות הקורא" הללו לנסות "לכוון ישירות או בעקיפין למשתמשי iOS להשתמש בשיטת רכישה אחרת מאשר ב -רכישת אפליקציה."

כלל זה קיים כדי שאפל תוכל להרוויח 30 אחוזים מהקיצוץ שלה מעסקאות. אם הרכישות יבוצעו במקום אחר, כמו בחלון הראווה של Steam, אפל לא תוכל להרוויח הכנסות מהעסקה הזו בכלל.

נלקח מהנחיות סקירת ה-App Store של אפל

יֵשׁכמה חריגיםלכלל זה, המאפשר לאפליקציות העוסקות במטבעות קריפטוגרפיים, סחורות ושירותים פיזיים, וכמה קטגוריות אחרות לבצע עסקאות ללא צורך לעבור דרך אפל תחילה. קניית תוכן מ-Steam בהחלט אינה זכאית תחת חריגים אלה כלל.

עבור אפליקציה שיש לה התמקדות עיקרית במתן אפשרות לגיימרים לשחק משחקים דרך הרשת, הפתרון ההגיוני הוא ש-Valve תסיר את היכולת לקנות דברים מהאפליקציה.

דובר Valve דאג לומברדי אמררויטרסאפליקציית iOS הושבתה מיכולת לרכוש מוצרים דרך השירות, אם כי לא הסבירה כיצד זה בוצע. זה בהחלט ניתן לראות כניסיון לציית לכללי הקבלה של אפל.

עם זאת, יש עדיין דרכים לעקוף את ההגבלות הללו מתוך האפליקציה.

סתימת חורים

של AppleInsiderבדיקה של אפליקציית Steam Link מגלה שבעוד שאתה יכול לגשת לדף החנות עבור משחקים בודדים, האפליקציה מפנה את השחקן למחשב שלו כדי לקנות אותו בפועל, במקום לעשות זאת דרך האפליקציה. ניתן להוריד משחקים בחינם למחשב המארח באמצעות "רכישה", אך אפליקציות בתשלום נמנעות מטיפול זהה.

עבור משתמשים רבים, זה יספיק כדי לגרום להם ללכת ל-Mac או PC שלהם ולרכוש אותו משם, או לעבור למשחק אחר שכבר בבעלותם. המסלול הישיר ביותר חסום, אך דרכים חלופיות עדיין פתוחות.

בבדיקות נוספות גילינו ש"מצב תמונה גדולה," ממשק לגישה ל-Steam באמצעות בקר, ניתן לסגירה באופן שיאפשר גישה למערכת התפריטים הראשית של Steam. בכך נמצא רכישה של משחק אפשרית, שכן אפשרויות הרכישה והתשלום הרגילות יופיעו במקום הודעה שחוסמת גישה.

גילינו גם שעדיין אפשר לקנות פריטים ב-Big Picture Mode, על ידי השארתם במערכת התפריטים ואז חזרה ידנית. נראה כי מתבצעת בדיקה כאשר מופעלת Big Picture Mode כדי לראות אם נעשה שימוש ב-Steam Link, אשר לאחר מכן מעמיד את בלוקי הרכישה במקום, אך אותה בדיקה לא מבוצעת כאשר המצב מופעל באותה הפעלה.

אם אלה יתוקנו, פתרון ארוך נוסף יהיה להשתמש באפשרות "הוסף משחק שאינו Steam" במחשב המארח כדי להוסיף דפדפן אינטרנט. מכיוון שניתן להזרים את הדפדפן כמו כל משחק או אפליקציה אחרים דרך סטרימינג בבית, והוא אינו מושפע מחסימות הרכישה, הוא עדיין יאפשר למשתמש להיכנס לחשבון Steam שלו ולקנות פריטים מהחנות.

מכיוון ש-Valve לפחות עושה מאמץ לציית לכללי ה-App Store בנוגע להגבלות רכישה, כאשר רובם המכריע של המשתמשים הפוטנציאליים צפויים להיות מופנים לשולחן העבודה שלהם כדי לבצע את הרכישה במקום ללכת בדרך הארוכה, זה אמור להיות מקובל על אפל . אם ביצוע רכישות של צד שלישי בחנות היא הבעיה, ל-Valve בהחלט יש את האמצעים והיכולת למנוע את זה, והוא אמור להופיע בחזית החנות בקרוב.

מדיניות רגועה

לאפל ממש לא צריכה להיות דאגות לגבי חזית החנות של Steam בכל מקרה. כמובן, זו תחרות תיאורטית עבור Mac App Store משלה, אבל עבור iOS, אין סיבה אמיתית למנוע ממשתמשים לבצע רכישות ב-Steam מלכתחילה.

אם אני רוצה לקנות משחק מ-Steam שהוא בהחלט לא זמין ב-iOS, הרכישה הזו לא מונעת מאפל הכנסות ממוצרי App Store, שכן הפריט לא קיים בפלטפורמה הזו בכלל. לא משנה אם הייתי קונה אותו ב-Mac שלי, או באפליקציית iOS אם זה היה מותר באופן היפותטי מלכתחילה, אפל לא תקבל קיצוץ של 30 אחוזים מאף אחת מהעסקאות.

מכיוון שרבים מהמשחקים הזמינים ב-Steam אינם מוצעים ב-iOS בצורתם המקורית, אפל לא תרוויח הכנסות מקטלוג זה מלכתחילה. מניעת האפשרות לקנות את התוכן הזה שלא ניתן לרכוש בשיטת העסקאות המועדפת על אפל, למרות שאפל ביסודה לא נהנתה ממנו כלל, נראית כמו מדיניות פוגענית מבחינה צרכנית.

Steam Link פועל ב-Apple TV

כדרך לאפשר לבעלי אייפון ואייפד לקבל יותר תוכן לצרוך בחומרה של אפל, ועלולה להפוך אתApple TVנראה אטרקטיבי יותר לקנייה בתור קונסולת משחק quazi-current, Steam Link הוא פוטנציאל פנטסטי. זהו שירות פרו-צרכני שמכביד על אפל באופן מינימלי על ידי אירוחו ב-App Store, ומחוץ לעדכוני אפליקציות, אינו צורך משאבים אחרים של אפל.

יש לטעון שמצב ידידותי זה לצרכן יכול לאפשר לאפל לשקול מחדש את מעמדה בחזיתות הראווה של צד שלישי, לפחות במספר מצומצם של מקרים. אין ספק שהכללים שם כדי להגן על הלקוח מפני הונאה אפשרית, כמו גם כדי לאפשר לאפל להרוויח הכנסות, אבל מכיוון שזהו בכל מקרה המועדון של אפל, יש לה את הכוח לעשות חריגים.

כדאי גם לאפל לשקול עד כמה העמדה הוגנת כלפי Steam כאשר אותם כללי חנות של צד שלישי יכולים לחול בקלות על אפליקציות אחרות. למרות שלא מאפשר ישירות רכישה, המציג VNCאפליקציה ושולחן העבודה המרוחק של Chromeמאפשרים כמעט לכל אחד לגשת לשוק אחר במחשב אחר, אך הם מופיעים ב-App Store ללא בעיה.

יש גם את הדוגמה הישירה יותר שלR-Play, אפליקציה שמספקת פונקציונליות דומה ל-Steam Link אבל ל-PlayStation 4, במקום אפליקציה רשמית של סוני. הוא מזרים משחקים דרך רשת מהפלייסטיישן 4 לאייפד, עם יכולת גישה לחנות המשחקים על הקונסולה, בלי שום דבר לחסום את הגישה.

בהתחשב בתוכנת שולחן עבודה מרוחק בסגנון VNC ובקיומה של אפליקציית המסוף ל-iPad ב-App Store, היא הופכת את ההחלטה של ​​אפל נגד Steam לקצת קשה מדי.

בסופו של דבר, אפל לא צריכה להסתכל על Valve כחלון ראווה מתחרה שמנסה לגנוב לקוחות, מכיוון שהמפתח עושה את הרעשים הנכונים ומנסה לעשות את הדבר הנכון. במקום זאת, אפל צריכה להכיר בכך שהיא לא תרוויח הכנסות מ-Steam גם אם Valve תפעל לפי הכללים, ולשקול בחום לאפשר לאפליקציה לעבור במצבה הנוכחי בכל מקרה, עם הבטחה להמשיך לעבוד על הגבלת עסקאות.

פעולה זו תהיה מועילה למשתמשי אייפון ואייפד שמשחקים. זה יהיה בעד צרכן. זה יגרום לאפל להופיע באור נוח יותר לקהילת משחקי ה-PC וה-Mac.

זה גם יאפשר לי לשחק ב"Rocket League" באייפד במטבח, וזו תוצאה שהייתי מרוצה ממנה.