מערכת היחסים של סטיב ג'ובס והקודן 'דום' ג'ון קרמק היא 'רכבת הרים' הנמשכת יותר מעשור

מעצב המשחקים הידוע, בפוסט ששותף רבות בפייסבוק, זוכר את "רכבת ההרים" של הכרת סטיב ג'ובס.

קרמק, המייסד של Id Software, המתכנת הראשי של "Doom", "Quake" ו-"Rage", ואירוע חד פעמי בהערות המרכזיות של אפל,שיתף כמה סיפורים בלתי נשכחיםעל ההתמודדויות שלו עם מייסד שותף של אפלסטיב ג'ובסבעמוד הפייסבוק שלו ביום שני. לפוסט היו למעלה מ-4,000 לייקים ב-19 השעות הראשונות שלו.

קרמק, שכיום הוא CTO של Oculus VR, מתחיל את הפוסט בשיתוף שאשתו שאלה אותו למה הוא תמיד יעזוב את כל מה שהוא עושה בכל פעם שסטיב ג'ובס יתקשר - וזה כלל, כך התברר, את החתונה שלהם. התשובה של קארמק? הוא היה מעריץ של אפל במשך כל חייו, שבילה חלק ניכר מילדותו בחלום להחזיק אפל II.

גם לאחר שהצליח בגדול כיוצר של Id Software, הרווח הגדול הראשון שלו היה NeXT Computer.

התרוצצות עם סטיב

קארמק זוכר שחזר וחוזר עם ג'ובס אם המשחק שלו "Doom" יושק עם לוגו "פיתוח על NeXT מחשבים". קארמק מודה שג'ובס מעולם לא היה שחקן בעצמו ולא לקח את המשחקים ברצינות במיוחד, וברגע שג'ובס חזר לאפל, לזוג היו כמה חילוקי דעות לגבי ממשקים גרפיים.

"כשסטיב אכן החליט, הוא היה החלטי בעניין", כתב קרמק. "נעשו תכתיבים, חברות נרכשו, נערכים מרכזיים, ושדה עיוות המציאות נכנס, והפך את כל השאר שנחשב בעבר לרעיונות נוראים בעליל".

סדרה של הערות מרכזיות

Carmack הופיע מספר פעמים עם ג'ובס באירועי המפתח של אפל, ולעתים קרובות הציג את יישומי המשחקים של כל מוצר שאפל הכריזה באותו יום.

"אני כאן היום כי סוף סוף אפל מסתדרת עם האצת גרפיקה תלת-ממדית, הן חומרה והן בתוכנה", אמר קארמק במעמד מרכזי של Macworld ב-1999.

"סיימתי עם סטיב מספר הערות מרכזיות, וזה תמיד היה תרגיל אש מטורף עם לא מספיק זמן לעשות דברים כמו שצריך, ובאופן כללי דרש מאמץ הירואי מאנשים רבים כדי לגרום לזה לקרות בכלל", אמר קרמק בפוסט. "אני נוטה לחשוב שזה גם חלק מחושב מהשיטה שלו".

סטיב הטמבל

בפוסט השבוע, קארמק לא מפחדת להצביע על הצד השלילי של חווית הג'ובס. הוא זוכר את המנכ"ל לשעבר "גוזף על הבמה העלובה מוסר את החרא הזה של הום דיפו" שגלגל את עמדת התצוגה עם ה-Mac החדש".

במיוחד, ג'ובס ביקש פעם מקארמק ומאשתו כיום לדחות את חתונתם כדי שקרמק יוכל להשתתף בהרצאה מרכזית. קרמק ואשתו קבעו את הקו לכך לאחר שג'ובס סירב להשאיל מנהל ליום אחד לסטארט-אפ של אשתו של קרמק, והתחתנו כמתוכנן.

"רכבת ההרים של סטיב ג'ובס 'גיבור/ראש חרא' הייתה אמיתית, ואחרי שרכבתי גבוה במשך זמן רב, הייתי עכשיו בצד התחתון", כתב קארמק על פיצוץ סביב אפליקציות אייפון מוקדמות. "מישהו אמר לי שסטיב הורה להם במפורש לא לתת לי גישה ל-iPhone SDK המוקדם כאשר הוא סוף סוף יהיה מוכן."

זרעים של האייפון

Carmack נזכרת שדגלה לג'ובס בטלפון מתוצרת אפל, שנים לפני שהאייפון הגיע לשוק.

ב-QuakeCon בשנת 2008, לאחר השקת האייפון הראשון, קארמק הציג את יישומי המשחקים של האייפוןקרא לזה חזק יותר מה-Nintendo DS וה-PSPמְשׁוּלָב.

המוצר האחרון עליו עבדה Carmack עבור אפלהיה מנוע המשחק "Rage" עבור iOS, שהושק ב-2010.אבל, לשניים היו חילוקי דעות והם בסופו של דבר הגיעו בחוץ - ריחוק שנמשך עד מותו של ג'ובס ב-2011.

מאוחר יותר, קרמק מתחרט על היום שהוא היה עסוק מדי, לקראת הסוף, מכדי לקבל שיחת טלפון מג'ובס, ושהוא מעולם לא הצליח ליצור אימייל פרידה כששמע שג'ובס במצב בריאותי לא טוב.

"אני מאשר רבות מתכונות האופי השליליות שהוא נודע לשמצה בהן", אמר קרמק. "אבל מרכיבים מהנתיב שהוביל למקום בו אני נמצא היום היו תלויים בשקעים שהוא השאיר ביקום."