⚠️תוכן זה נשמר למטרות היסטוריות או ארגוניות, אך אינו מתוחזק עוד. לא סביר שהוא יעודכן יותר והוא עשוי להכיל מידע כפול או מיושן.
כמו כל מוצרי החומרה של אפל, אוזניות ה-Apple VR לפי השמועות זקוקות למערכת הפעלה. כל הסימנים הצביעו על xrOS עבור שם, אבל במקום זאת אפל הלכה עם visionOS.
● צפוי להיחשף במהלך WWDC
● יכול להריץ אפליקציות iPad עם מעט קלט מפתחים
● VR הופך ל-AR עם מצב מעבר
● צפוי להיות מבשר למערכת ההפעלה Apple Glass
● דף זה הוא מציין מיקום לשמועות ישנות והוא לא מעודכן
אפל לא קראה לפלטפורמת המחשוב המרחבית שלה "xrOS". במקום זאת, זה נקרא visionOS והוא מפעיל אתApple Vision Pro.
דף זה מכיל מידע ושמועות שנאספו לפני WWDC 2023. הוא יישאר פעיל כנקודת התייחסות, אך לא יעודכן במידע חדש.
פטנטים מרובים ומקור אמין מצביעים עלאוזניות VR של אפלמערכת הפעלה שנקראת xrOS. זה מתרחב ל"מערכת הפעלה של מציאות מורחבת", שיכולה לחול על יותר מסתם VR בעתיד.
עד כה, התיאורים של מערכת ההפעלה היו מעורפלים. מעט מאוד אנשים מחוץ לאפל באמת ראו את זה, וגם אז, סביר להניח שזו לא גרסת המשלוח.
כל מי שמכיר את אוזניות ה-VR ואת התוכנה שלהן סביר להניח שיש לו מושג איך xrOS עשוי להיראות. שלבו את זה עם אתוס עיצוב התוכנה של אפל ופריסות אפליקציות קיימות, וזה כנראה לא רחוק.
ממשק xrOS
הבעיה בכל מערכת VR היא שקשה מאוד לתאר אותה. אלא אם כן חבלת אוזניות וחווית אותה ממקור ראשון, אין דרך להבין את התחושה.
זה, לצד הסודיות הקפדנית הרגילה של אפל, כנראה הסיבה לכך שמעט או שום מידע על xrOS דלף. למרות זאת, שמועות והדלפות חומרה סיפקו כמה פרטים על למה לצפות.
צור שולחן עבודה וירטואלי עם xrOS
חלק גדול ממערכת ההפעלה ואיך היא נראית תלוי בשיטות קלט. אפל יכולה לספק למשתמשים בקרים להחזיק, אבל שמועות רבות אומרות שהאוזניות יעבדו עם תנועות ידיים בלבד.
כמה אוזניות VR מאפשרות למשתמשים להקליד על מקלדות וירטואליות או אפילו להציג ייצוגים דיגיטליים של מקלדות פיזיות בסימולציה מסוג מציאות מעורבת. אפל יכולה אפילו לספק למשתמשים "מק" או תצוגה צפה.
דליפה המתארת קונפליקט פנימי סביב הפרויקט הציעה שבקרות קוליות עשויות להיות חלק מהחוויה. מפתחים רצו לכאורה ליצור עוזר וירטואלי חדש רק עבור האוזניות, אבל אפל התעקשהסירי.
אפל נוטה להיכשל לקראת נגישות, ויותר טוב בכל הנוגע לשיטות קלט. כל אחת או כל האפשרויות לעיל יכולות להיות זמינות, שלא לדבר עלApple Watch,אייפון, ומוצרים נוספים של אפל.
יישומי xrOS
אוזניות VR הן כלום בלי האפליקציות שהן מריצים. חוויות משחק, שיחות ועידה טלפוניות, אירועים חברתיים, צפייה בסרטים, משימות פרודוקטיביות ועוד אפשריות.
נִדמֶהאייפדאפליקציות יהיו המפתח להשקת xrOS. רבות מהאפליקציות של אפל כבר פועלות לכאורה על החומרה, ומפתחי צד שלישי יצטרכו לנקוט מעט מאוד פעולה כדי להעלות את האפליקציות שלהם לפלטפורמה.
אפליקציות iPad צפויות לפעול על אוזניות ה-VR ללא כניסת מפתחים רבה
אפליקציות אלו יופיעו כחלונות צפים מול המשתמש. פקדי מגע ומחוות באייפד יתורגמו למרחב התלת-ממדי של האוזניות.
הרבה מהאופן שבו יישומי xrOS יפעלו יהיה תלוי בשיטות קלט ובפתרונות של אפל. לדוגמה, האופן שבו האוזניות קובעות את מיקום האובייקט הפיזי ומעקב אחר הידיים ישפיעו על מידת הקלות של הושטת יד ולתפעל אפליקציות.
אוזניות VR הופיעו עם התמקדות במשחקים בהתחלה, וזו הדרך שהרבה טכנולוגיות חדשות עוברות. ככל שהאוזניות הפכו חזקות ונוחות יותר, שיחות ועידה טלפוניות וצפייה במדיה הפכו פופולריים יותר.
אפליקציית ועידות מתוצרת אפל הבנויה עליהFaceTimeיציב את המשתמשים בסביבות מציאותיות. לפחות למשתמש אחד, כנראה המארח, יהיה אווטאר מפורט מאוד, בעוד שמשתמשים אחרים יהיו מוגבלים לממוג'י.
צ'אטים VR אחד על אחד יאפשרו לשני המשתמשים לגשת לאוואטרים המציאותיים יותר. עוצמת החישוב של מערכות אלו היא ככל הנראה מה שיוצרת גבול.
מציאות מורחבת
ה-"xr" ב-xrOS כנראה מעביר יותר משמעות מאשר שם קליט למערכת הפעלה. ישנם מונחים טכניים שונים לכל הטכנולוגיה במרחב הזה, כמו מציאות רבודה, מציאות מדומה ומציאות מעורבת. כל אלה נופלים תחת מציאות מורחבת או XR.
הצעד הראשון של אפל לתוך XR היה עם יישומי AR באייפון ובאייפד. מערכות ה-LiDAR של המכשיר אפשרו להציב אובייקטי AR ביציבות מוגברת, מה שהיה הצעד הראשון לפלטפורמה עתידית זו.
xrOS ואוזניות ה-VR של אפל הם הצעדים הראשונים הדרושים עבור Apple Glass
כל מה שאפל למדה מפיתוח AR עבור אייפון ואייפד, כנראה נעזר בפיתוח אוזניות ה-VR וה-xrOS. המוצר יהיה ראשון ב-VR, אבל יש גם שמועות על מצב מעבר AR.
בעוד שחווית ה-VR צפויה להיות ברזולוציה גבוהה יותר וסוחפת יותר, מצב המעבר של AR יכול להיות ההסתכלות הראשונה שלנו על הדחיפה של אפל ל-AR לביש ובסופו של דבר, Mixed Reality.
טען משחק או אפליקציה עם מצב AR באייפון היום, ומשתמשים יכולים לראות אובייקטים דיגיטליים מצופים על משטחים שטוחים בעולם האמיתי. החל את הרעיון הזה על אוזניות VR עם מצב מעבר AR.
ספקולציות מציעות שזה המקום שבו ההתפתחות שלזכוכית תפוחיתקיים. עד 2026 לערך, הטכנולוגיה יכולה להיות מתקדמת מספיק כדי להתאים למשקפיים או משקפיים מקובלים במידת מה מבחינה חברתית.
אוזניות ה-VR מהדור הבא שצפויות להופיע ב-2024 או 2025 ומשקפי ה-AR שצפויים להופיע ב-2026 או מאוחר יותר, כולם יפעילו xrOS. למרות שהיא מוכרזת כמערכת הפעלה לחומרת האוזניות החדשה, היא כנראה גם פלטפורמה חדשה שתבשר את העתיד של מוצרי אפל.