Xcode הוא ה-IDE של אפל, המיועד לייצור תוכנות ב-Mac לשימוש ב-iOS, iPadOS, macOS, tvOS ו-watchOS. חינם להורדה ולשימוש, ה-IDE משמש בעיקר מפתחים ליצירת אפליקציות לאייפון ולאייפד, כמו גם תוכניות עבור ה-Mac.
● IDE עבור macOS
● משמש לפיתוח macOS, iOS, iPadOS, watchOS, tvOS
● חינם להורדה ולשימוש
● עורך הקוד מציע הצעות ותיקונים
● תמיכה ב-Swift ושפות אחרות
● כלים לעיצוב ממשקים
Xcode הוא כלי ותיק לייצור אפליקציות, סביבת פיתוח משולבת ידועה (IDE), המאפשרת למפתחים לכתוב קוד ולהדר אפליקציות שניתן להשתמש בהן במכשירים ומערכות הפעלה שונות. כ-IDE של אפל עצמה, הוא משמש בעיקר לפיתוח אפליקציות בתוך המערכת האקולוגית שלה, אם כי ניתן להשתמש בו לכתיבת קוד מקור בשפות שונות לשימוש בפרויקטים אחרים.
בתור חבילה שלמה, מפתחים יכולים להשתמש ב-Xcode כדי לעצב את ממשק המשתמש, לכתוב קוד אפליקציה, להדר קוד, לבדוק את הקוד והאפליקציה ולאפות באגים. לאחר השלמת אפליקציה איכותית הניתנת להפצה, Xcode יכולה להגיש את האפליקציה למגוון חנויות ה-App Store של אפל.
סביבת Xcode פועלת על MacBook Pro
אפל מספקת Xcode בחינם לכולםmacOSמשתמשים, אם כי כדי להפיץ אפליקציות דרך גרסאות App Store השונות, זה דורשתוכנית המפתחים של אפלמנוי, בעלות של $99 לשנה.
Xcode מבוסס על Project Builder, IDE שנוצר במקור על ידי NeXT עבור מערכת ההפעלה NeXTSTEP. אפל, שהושקה בשנת 2003 עבור Mac OS X 10.3 Panther, נתנה ל-Xcode ממשק משתמש חדש כדי להפוך אותו לשימושי יותר עבורמקפיתוח תוכנה.
מאז הצגתה, אפל העניקה ל-Xcode זרם קבוע של עדכונים לאורך השנים, והוסיפה תמיכה במערכות הפעלה חדשות יותר ותכונות חדשות. עדכונים ראו גם ירידה בתאימות למערכות מדור קודם, כגון PowerPC inXcode 4.0, מאלץ מפתחים לייצר אפליקציות עבור מחשבי Mac מבוססי אינטל.
Xcode זמין להורדה מה-Mac App Store.
כתיבת קוד ב-Xcode
הליבה של חבילת Xcode היא ה-IDE, הנקרא גם Xcode. האפליקציה משמשת כממשק הראשי לכל שאר רכיבי חבילת Xcode, מציגה קבצים שעליהם עובדים וחלונות עבור כלים שונים.
כמו סביבות פיתוח אחרות, מפתחים כותבים קוד בקובץ המוצג בחלון הראשי. בזמן ההקלדה, ה-IDE מסייע באופן פעיל בדרכים שונות, מבטיח ייצור של קוד נקי ומובן וממזער שגיאות.
אלה יכולים לכלול קידוד צבע של קוד המקור כדי לשקף אלמנטים שונים של המבנה של שפת הקידוד. בהתאם לשפת הפיתוח שנבחרה, ה-IDE יכול אפילו להציע הצעות למה שהמפתח ירצה להזין למיקום, כגון שמות משתנים.
אותה מערכת יכולה גם לסמן בעיות עם אופן הקידוד של אלמנט, כגון אם חסרים סמלים צפויים או שמות פונקציות הוקלדו בצורה שגויה. בסימון שגיאות, הוא כולל גם הצעות לתיקון הבעיה.
דוגמה לאופן שבו אפליקציה יכולה להופיע ב-Xcode כשהיא מתפתחת
מפתחים יכולים לשמור קבצים מרובים פתוחים בכרטיסיות כדי לעבור ביניהם כרצונם, כשהממשק מתעדכן בהתאם לסוג הקובץ שאליו ניגשים או למשימה שעל הפרק. מעבר בין קבצים בתצוגת ספרייה צדדית אפשרי גם, המציגה את כל הקבצים והתיקיות המשמשים לפרויקט פיתוח.
Xcode תומך בכתיבת תוכניות ב-Swift, AppleScript, C, C++, Objective-C, Objective-C++, Python ו-Ruby, כאשר תמיכה של צד שלישי זמינה גם עבור מספר שפות אחרות.
כדי לסייע בלימוד התכונות ופיתוח האפליקציות של Xcode, משתמשים יכולים להגדיר מה שנקרא Playground להתנסות בקוד. במקרה זה, הוא מציע מגוון פרויקטים מוכנים מראש כדי לחנך את המשתמש ולספק חינוך, במקום ללמד כיצד לקוד כמו ב-Swift Playgrounds של האייפד.
SwiftUI
אפל מקדמת בתוקף את Swift כשפת הבחירה שלה בכל הפלטפורמות שלה, ונכון ל-Xcode 11, רומזת על השימוש ב-SwiftUIלפיתוח.
מרכיב מרכזי בכך הוא שיישומי SwiftUI מקורים בכל הפלטפורמות שבבעלות אפל. משתמשים יכולים להשתיל בקלות לוגיקה הליבה של SwiftUIאייפוןאפליקציה לאפליקציית macOS ולהיפך, כאשר Xcode אחראי על רכיבים ספציפיים לפלטפורמה בכל גרסה.
זה בולט ביותר בתכונה אחת שבה Xcode יכול להמיר אפליקציית iPad לאפליקציית Mac מקורית על ידי סימון תיבת סימון אחת באמצעותMac Catalyst, מה שמוביל לאפליקציה שיכולה להשתמש במקלדת ובעכבר במקום במסך מגע. הכוונה היא לפשט את תהליך ההעברה של אפליקציות iPad עבור macOS, אם כי מפתחים מצאו שהאפשרות עדיין דורשת חידוד נוסף של הממשק עבור אפליקציות iPad כדי להיות שימושיות באמת ב-Mac.
כחלק מכך, הוא מחיל תמיכה אוטומטית באלמנטים כגון מצב כהה, לוקליזציה, תכונות נגישות וסוג דינמי.
SwiftUI משתמש בתחביר הצהרתי, שבו המפתח מציין מה ממשק המשתמש צריך לעשות, כגון רישום פריטים בשדה טקסט ואז הגדרת העיצוב של כל שדה. זה משתרע גם על אנימציות ותחומים אחרים, כאשר SwiftUI מטפל ברוב העבודה כדי להפעיל את הקוד עבור אפקטים מובנים רבים ושונים.
דוגמה של אפל לתחביר ההצהרתי של SwiftUI.
עוד במונחים של עיצוב, משתמשים יכולים להחיל אלמנטים של גרירה ושחרור על בד העיצוב ולהשפיע על הקוד, בעוד ששינויי קוד חלים גם על התצוגה המקדימה החיה. Xcode מרכיב מחדש את השינויים כחלק מהאפליקציה באופן אוטומטי במקרים אלו, כך שהאפליקציה תמיד ניתנת לעריכה בזמן הפעלה.
עיצוב ממשק
התוכנית כוללת גם Interface Builder, מערכת המסייעת ביצירת ממשק משתמש לאפליקציה. הכלי פורס חלקים מהאפליקציה בפיתוח ומעצב תפריטים, לחצנים, חלונות ואלמנטים אחרים.
Xcode כולל ספרייה מובנית נרחבת של אובייקטים ונכסים עבור מפתחים ותומך בנכסים שפותחו במקום אחר.
כדי לסייע בייצור אפליקציות עבור גדלים וכיוונים שונים של מסך, מערכת פריסה אוטומטית יכולה ליישר באופן אוטומטי רכיבי ממשק. זה מאפשר למפתחים ליצור אפליקציות רספונסיביות שנראות דומות מבחינה ויזואלית בכל המערכת האקולוגית של אפל, ללא קשר לכיוון המכשיר.
דוגמה של אפל לעיצוב ממשק של אפליקציית iOS ב-Xcode
Interface Builder יכול גם טיפוס מהיר של הממשק, ולחבר אותו לקוד מקור שנכתב זה עתה בלוח תצוגה מקדימה. משתמשים יכולים להשתמש ב-Storyboard כדי ליצור עיצובים למסכים בודדים ולדמיין כיצד משתמשים מנווטים במסכים השונים של האפליקציה.
באמצעות כלי ה-Assistant, בקרות ממשק המשתמש של לוח תכנון יכולים להתחבר לקוד המווסת את התנהגותם. במקרים שבהם המפתח לא כתב שום קוד עבור אלמנט, ה-Assistant יכול ליצור בדל פעולה עבור המפתח למלא מאוחר יותר.
בקרת גרסאות Xcode
Xcode מאחסן פרויקטים במאגרי Git, דרך נפוצה להכיל אפליקציה במהלך הפיתוח. Xcode מסוגל ליצור מאגרי Git מקומיים עבור פרויקטים חדשים וכן לגשת למאגרי Git מרוחקים וציבוריים.
במקרים בהם מספר אנשים עובדים על פרויקט, בקרת גרסאות עוקבת אחר שינויים בפיתוח. עורך הגרסה של Xcode יכול לעקוב אחר מתי בוצעו שינויים והוגשו למאגר ומי ביצע את השינוי.