עולמות Viverse של HTC יכולים יום אחד להיות ה- YouTube לתוכן VR ב- Apple Vision Pro

HTC הצהירה כי פלטפורמת Viverse שלה תהיה ה- YouTube לתוכן VR, אך למרות שהיא אינה תומכת בApple Vision Proכרגע המשתמשים יכלו יום אחד לפנות לעולמות Viverse לחוויות ענקיות חדשות.

ליהנות מחוויות מציאות מדומה זו חוויה לא לינארית במקצת. בעוד שמשתמשים ב- Apple Vision Pro יכולים בקלות להגיעתוֹכֶןמה-חנות אפליקציותומהאפליקציות האוצרות אפל, גישה לתכני VR מקוונים אחרים דורשת קצת מאמץ.

זו לא בעיה רק ​​על ידי משתמשי Apple Vision Pro, שכן לכל מערכת אקולוגית של אוזניות VR יש תוכן משופע משלה. אינך יכול לגשת לדברים המיוצרים רק עבורMeta Questקו אוזניות ב- Apple Vision Pro, למשל.

הפיכת תוכן לזמין על ידי הדפדפן אינה גם תרגיל טריוויאלי, הן עבור היוצר והן עבור הצופה. אפל מצידהאפשר תמיכה ב- WebXRלהיות מופעל בספאריב- Apple Vision Pro, אך למצוא את התוכן והשימוש בו אינו עניין פשוט.

במטרה לנסות ולהפוך את VR יותר דבר חוצה פלטפורמות, HTC נכנס לזירה עם זהעולמות Viveפלטפורמת מחשוב מרחבית. דמותו ישירות לדמוקרטיזציה של יוטיוב של אירוח וידיאו, Viverse Worlds שמה לה למטרה להקל על גילוי ולפרסם תוכן תלת -ממדי באופן מקוון, אשר ב- MAC נמצא בעיקר באמצעות ספארי.

סוגי התוכן שניתן לגלות בפלטפורמה כוללים משחקים מבוססי אינטרנט וחוויות VR, כמו גם סביבות התפלגות גאוסיות תלת-ממדיות. ישנן גם הזדמנויות לארח מדריכי תלת מימד אינטראקטיביים, תצוגות מסחר אלקטרוני ענקיות ותצוגות אתרי אנימציה.

זהו תוכן שניתן לצפות בו באמצעות iframe בדפדפן במחשב שולחני אומק, מכשיר נייד עם דפדפן תואם, או אוזניות VR. עולמות Viverse יהיו מרחב מרכזי למציאת תוכן, אך ניתן להכניס אותו גם לדף אינטרנט באמצעות iframe.

עם אלמנט אחרון זה, אוזניות כמו Apple Vision Pro בסופו של דבר יוכלו לגשת לחוויות הטבילות מאתר החברה או הפרויקט. כדוגמה אחת, יצרן מכוניות יכול להשתמש בפלטפורמה כך שמשתמשים ב- Apple Vision Pro יוכלו לחוות את פנים הרכב כדי לפתות אותם לרכישה.

עם זאת, זה לא משהו שניתן לעשות עם Apple Vision Pro כרגע.

"אנחנו לא תומכים כרגע ב- AVP, אבל זו עדיפות משמעותית", אמר דובר HTCAppleinsiderו "אנו מתכננים לאפשר אינטגרציה מקורית של AVP באמצעות VisionOS SDK ו- RealityKit. אנו נעדכן אותך ככל שנתקרב!"

ללא קוד, חוצה פלטפורמות

אחד החלקים הגדולים של הרציף הוא שהיא שמה לה למטרה להפוך את תוכן התלת מימד קל לייצור ככל האפשר ליוצרים. זה כולל את בונה האינטרנט של Viverse Create ו- PlayCanvas הרחבה, אשר יאפשרו יצירת עולמות מרובי משתתפים אינטראקטיביים.

תמיכה במנוע הפלאות ואחדות לאינטרנט כלולה גם היא, עם תכונות הכוללות אימות כניסה, אווטרים ומודעות הפועלות על פני תוכן המיוצר בכלים שונים.

אלה ייווצרו במערכת שלא בהכרח זקוקה לקוד כלל, למעט אולי הכנסת IFRAME לדף אינטרנט.

היוצרים יוכלו לייבא ולהוסיף דגמים ליצירותיהם. מיליוני דגמים בחינם יהיו זמינים באמצעות שילוב עם ספריית SketchFab, כאשר יוצרים אינם צריכים ליצור או להעביר תוכן לתמיכה בעולמות Viverse.

דפי היוצרים יאפשרו למשתמשים להירשם ולהישאר מעודכנים עם שינויים ותוכן חדש, ולגלוש בספריית החוויות והדגמים של היוצר.

HTC גם מוסיף כי התוכן יהיה ניתן לצפייה במכשירים רבים מבלי לדרוש כוח מחשוב רב לעשות זאת.

השירות יארח את התוכן, אשר לאחר מכן הוא צנח למשתמש לצפייה באמצעות מה שמכונה "סטרימינג מצולע". נטען כי המערכת מספקת דגמי תלת מימד בנאמנות גבוהה עם כמות נמוכה של רוחב פס, וזרימה והפעלת אלמנטים בלבד הנראים למשתמשים.

לעומת זאת, בדרך כלל תוכן WebXR דורש להוריד דגמים מלאים באופן מלא לצפייה בתלת מימד באיכות גבוהה. תהליך יקר גם חישובי.

מיריב אוזניות לספק שירות

המעבר של HTC להציג את Viverse Worlds כחנות חד-פעמית של פלטפורמה-אגנוסטית לחוויות תלת מימד היא די ממולחת עבור החברה. אמנם הצליחה להצלחה מסוימת עם אוזניות ה- Vive שלה, אך זו יכולה להיות הזדמנות שיש לה טווח הגעה הרבה יותר בכל הענף אם היא תמריא.

על ידי היותו המקום לחוויות, ועל ידי עבודה עם כמעט כל אוזניות או מכשיר בשוק, יש לו פוטנציאל להשיג קהל מסיבי. ובדיוק כמו יוטיוב ומקומות אחרים עם מספר גדול של משתמשים, זה עלול להרוויח הכנסות במגוון דרכים.

אמנם יש שוק בשירות, אך כרגע הוא משולם על ידי נקודות שנצברו על ידי מעבר פעילויות. אך יחד עם זאת, לא קשה לדמיין שגובה כסף אמיתי עבור הנכסים הדיגיטליים בהמשך הדרך.

ישנן הזדמנויות לפרסום, וחשוב מכך, לעבוד עם מותגים. חוויה ממומנת יכולה להרוויח הרבה HTC אם היא נצפית בכבדות, במיוחד אם זה עם המותג הנכון לשלם גבוה.

זהו קונספט שקיים בפלטפורמות אחרות שמנסות להציע גרסה משלהם של מה שמכונה Metaverse.

בעוד שבמידה רבה משחק,Fortniteלפי משחקי אפי זהמשמש לעתים קרובותלאירועים ממומנים ותכנים ממומנים שנוצרו במיוחד. ניתן לומר את אותו הדברעבור Roblox, כאשר ייצור תוכן ממומן הוא דרך ליוצרים להרוויח הכנסות מהפלטפורמה.

לא יהיה קשה לדמיין עולמות Viverse יורדים באותו סוג של אסטרטגיית מונטיזציה בשלב מסוים. אבל כרגע, נראה שזה מתעלם מכך לטובת ספירה של ספירת משתמשים במהירות.

עדיין מוקדם לומר אם המשתמש הממוצע של Apple Vision Pro יימשך מההיצע של אפל. אבל בהחלט יש לזה את השאיפה לעשות בדיוק את זה, אם HTC יכול לגרום לכדור להתגלגל מוקדם ולתמוך ב- Apple Vision Pro במוקדם ולא במאוחר.