אפל אומרת שכל האפליקציות יכולות לגשת ליכולות המלאות של ProMotion ב-iPhone 13 Pro, אם כי מפתחים יצטרכו תחילה לעדכן את הקוד שלהם. החברה גם זיהתה באג Core Animation שיכול לתרום לבעיה.
ביום שישי, דיווחו מפתחיםבעיות לכאורהב-iOS 15 פועלאייפון 13 פרושמגבירים כמה אנימציות של אפליקציות של צד שלישי ב-60 הרץ. המכשיר הוא האייפון הראשון שהטמיע את טכנולוגיית ProMotion, המאפשרת קצבי רענון משתנים דינמיים של עד 120Hz.
אפל אישרהAppleInsiderשכל המפתחים יכולים לנצל את מגוון קצבי הרענון של ProMotion ב-iPhone 13 Pro, אבל יש אזהרה.
החברה מציינת ש-iOS תגביר את קצבי הרענון עבור אנימציות ממשק משתמש סטנדרטיות באופן אוטומטי ללא התערבות מפתחים, אם כי יצרני אפליקציות המחפשים גישה מלאה ל-ProMotion יצטרכו להוסיף רשומת פליסט כדי להצהיר שהמרכולות שלהם מנצלות תעריפים זמינים גבוהים יותר. הצהרת תמיכה מסייעת לחסוך בחיי הסוללה של האייפון בכך שהיא מאפשרת לאייפון לקבוע אילו אפליקציות מסופקות עם יכולות קצב רענון גבוה.
בפועל, הדרישה פירושה שפעולות מסוימות, כמו גלילה, מוצגות כעת ב-120Hz, בעוד שאחרות לא. מפתחים כמו יוצר אפולו כריסטיאן סליג רואים את הפער באפליקציות שלהם, שכן אנימציות לא סטנדרטיות כמו חלונות קופצים מוגבלות ל-60 הרץ. התנהגות זו גורמת לחוויית משתמש צורמת, אך יש לתקן את הבעיה לאחר עדכון רשומות האפליקציה.
מידע נוסף על ערך ה-plist הנדרש יהיה זמין למפתחים בעתיד הקרוב.
אפל גם זיהתה בעיה עם אנימציות שנבנו עם Core Animations, אם כי לא ברור אם הבעיה קשורה לקצבי רענון. תיקון מגיע בעדכון תוכנה עתידי, אבל עד אז כמה אנימציות הנשענות על המסגרת של אפל עשויות גם להיות תקועים ב-60Hz.
ProMotion היא טכנולוגיית קצב רענון משתנה שבוחרת בצורה חכמה קצב תצוגה אופטימלי בהתאם לתוכן על המסך ולאינטראקציה של המשתמש. גרפיקה נעה במהירות ופעולות גלילה ניתנות לקצבים גבוהים יותר, בעוד שתוכן סטטי מוצג בקצבים נמוכים של 10 עדכונים בשנייה כדי לחסוך בחיי סוללה.
למרות שמועות רבות על שילוב באייפון 13 Pro, אפל לא הכריזה רשמית על תמיכת ProMotion עד השבוע שעבר, כלומר מפתחים לא הצליחו להכין את האפליקציות שלהם בזמן להשקת החומרה ביום שישי. ואכן, יצרני אפליקציות אפילו לא היו מודעים לדרישת ה-plist עד היום.