גרסה עתידית של ציוד היקפי למשקפיים חכמים "Apple Glass" יכולה לפצות על ראייה פחות ממושלמת באמצעות התאמה אוטומטית של עדשות למשתמשים הזקוקים למשקפי מרשם או עדשות מגע.
בעיה שהרבה מציאות מדומה ומציאות מוגברתעם אוזניות צריך להתמודד היא העובדה שלא לכולם יש חזון מושלם. אנשים רבים מרכיבים משקפיים או עדשות מגע כדי לתקן את הראייה שלהם, כאשר כל אחד מציע אתגרים משלו ליצרני האוזניות.
עבור עדשות מגע, אוזניות עשויות להתייחס לעיוותים אופטיים שהן עשויות לייצר בצפייה בתמונה הנראית בדרך כלל על ידי מישהו עם ראייה כמעט מושלמת. מרכיבי משקפיים בדרך כלל מסירים אותם כדי לקבל חוויה נוחה יותר עם אוזניות, אבל זה יכול להפחית את הראייה שלהם בחוויית ה-VR עצמה.
אוזניות מהדור הנוכחי אכן משתמשות במכלולי עדשות משלהן, כדי לאפשר למקם את התצוגה בתוך אינצ'ים מעיני המשתמש. זה אפשרי במידה מסוימת שאותן מכלולי עדשות יוחלפו בגרסאות המספקות את אותם תיקונים כמו עדשות מרשם, אבל זה אומר שהדיבורית תצטרך להיות מותאמת בכל פעם כדי להסיר ולהחליף בגרסאות סטנדרטיות עבור מספר משתמשים.
ב אפָּטֶנטהוענק ביום שלישי על ידי משרד הפטנטים והסימנים המסחריים של ארה"ב בשם "מכשירי תצוגה תלויים בראש לשמירה על מכשיר אלקטרוני נייד עם תצוגה", אפל מציעה מערכת שיכולה לבצע משימה דומה במוצר שמועות כמו "זכוכית תפוח."
אפל עשתה שימוש חוזר בכותרת הפטנט אמספר פעמיםבעבר, עם כל איטרציה הוסיפו מספר שינויים לעיצוב. באופן עקרוני, המכשיר מורכב ממסגרת משקפיים שאייפון יכול להחליק לתוכה ולהתחבר למחברים פנימיים, כזו שממקמת את האייפון ישירות מול עיני המשתמש.
דוגמה בשימוש תכוף למשקפיים חכמים שיכולים להשתמש באייפון שהוכנס כתצוגה.
כרגיל, אפל מציעה להשתמש בתצוגה של האייפון להצגת תמונות, ובמקביל לכלול אלמנטים אופטיים בין המסך לעיני המשתמש כדי לאפשר למשתמש להתמקד בתמונה בצורה נכונה, כאילו התצוגה גדולה יותר ורחוקה מה עיניים מאשר במציאות. זה נפוץ במקצת עבור איטרציות מוקדמות יותר של כותרת הפטנט.
בגרסה הספציפית הזו, אפל ממקדת את טענותיה בנושאים הקשורים לעדשות מרשם. יתר על כן, תיאורי התביעה מזכירים כיצד ניתן להשתמש בה לעיצוב כללי של אוזניות, כמו גם לאחד המשתמשים ב"טלפון סלולרי בעל תצוגה", מה שמרמז על כך שמדובר במערכת שיכולה לשמש יותר מגרסת התצוגה של האייפון.
בתפיסה של אפל, המכלול האופטי ישתמש בסידור קואקסיאלי של עדשות לכל עין, או שימוש ברכיבים אופטיים דינמיים הניתנים להתאמה באמצעות מערכת מרכזית. רכיבים אופטיים אלה יכולים לכלול עדשה, מנחה אור, מקור אור, מראה ומפיץ.
איור של היכן ניתן למקם אלמנטים של עדשה מול המסך.
המערכת תשתמש בפרטי מרשם עבור משקפיים או עדשות מגע כדי להתאים את המיקום והתצורה של הרכיבים האופטיים כדי לתקן את הראייה של המשתמש, ובכך להוסיף למעשה את היתרונות של עדשת המרשם למכלול. למעשה, זה יאפשר למשתמש להסיר את המשקפיים או עדשות המגע שלו ולהרכיב את האוזניות, מבלי לאבד את הראייה בחוויה.
השפה של הגשת התיק גם מציעה שלמערכת יהיה מעבד שיעבור בין תצורות שונות בהתאם למרשם הספציפי של המשתמש, אם כי בהחלט יחזור להגדרה "סטנדרטית" עבור משתמשים חדשים עם ראייה תקינה.
מלבד מכלול העדשות, הפטנט מזכיר גם כיצד ניתן להתאים את התצוגה כדי לשרת טוב יותר את הראייה של המשתמש, כולל שינוי מיקום התמונות על הצג ביחס לעיניים שלו, ושינוי גודל התוכן לצורך עקביות.
אפל מציעה שניתן לייצר את העדשות בצורה כזו שהתצוגה יכולה להיות קרובה מאוד לעין המשתמש.
הפטנט במקרה זה מפרט ממציא בודד אחד, Quin C. Hoellwarth, שהיה ראש פטנטים עיצוביים של אפל ומנהל תיקי פטנטים במשך למעלה מ-13 שנים. חיפוש אחר פטנטים קשורים מצביע על כך שהולוורת' מקושר למספר רב של איטרציות קודמות המשתמשות באותו שם הגשה.
אפל מגישה בקשות פטנט רבות על בסיס שבועי, אך בעוד שקיומה של הגשה לא מבטיח שמוצר נמצא בדרך עם תכונות דומות, הוא מצביע על תחומי עניין למאמצי המחקר והפיתוח של אפל.
שמועות ופטנטים לאורך השנים מצביעים על כך שלאפל יש עניין בריא ביצירת אוזניות משלה, אולי בצורה של "זכוכית תפוח." המשקפיים צפויים להשיק בשנת 2021, והמשקפיים יכולים לספק חוויה בסגנון AR, עם שכבות דיגיטליות בתצוגת עולם אמיתי.
בחודש מאי, מדליף פורהג'ון פרוסרטען ש"Apple Glass" יעשה זאתעלות 499 דולר, ותהיה זמינה עם אפשרויות עדשות מרשם, כך שטכנולוגיה זו לא נראית צפויה להופיע בגרסה הראשונה של הציוד ההיקפי. המשקפיים יכללו גם מסגרות פלסטיק, עם אפשרויות מתכת שיוצגו אולי מאוחר יותר, יחד עם LiDAR אך ללא מצלמות, מעמד פלסטיק לטעינה אלחוטית וממשק שנקרא "Starboard".
ה-AR של אפלהמאמצים הביאו גם ליצירתARKit, פלטפורמת התוכנה של החברה ליצירת אפליקציות לאייפון ולאייפד המשתמשות בטכנולוגיה. סביר מאוד שכל דיבורית שאפל תיצור תנצל את המערכות המשמשות ב-ARKit.