על פי נתונים שנאספו מגרסה מוקדמת של iOS 14, נראה שאפל משתמשת בחומרה דמויית HTC Vive כדי לבדוק את משקפי המציאות הרבודה שלה, שנשמעו ארוכות.אוזניות מציאות מדומה.
כַּיוֹם,מציאות רבודהמוגבל למכשירים שאתה יכול להחזיק ביד שלך, כמו שלךאייפוןאוֹאייפד. התקדמות המצלמות במכשירים אלו והתוספת החדשה שלLiDAR ב-iPad Proמראים יותר ויותר את העניין של אפל בפיתוח AR עוד יותר. זה לא סוד שאאוזניות חדשות בפיתוחב-Apple, ויכול להשיק כבר ב-2021.
משחק באולינג מבחן (משמאל) ובקר דלף (מימין) באדיבותMacRumors
קוד דלף מגרסה פנימית שלiOS 14מראה כמה מהדרכים שבהן אפל בודקת את אוזניות ה-AR שלה. משחק באולינג במיקום גיאוגרפי, שניתן להפעיל בצומת ליד משרד אפל "Mathilda 3" בכתובת 555 N Mathilda Ave בסאניוייל, קליפורניה, נבדק המאפשר למשתמשים לשחק באולינג באמצעות מעבר החציה כמסלול. המשרד הזה נמצא במרחק של כמה קילומטרים בלבדפארק התפוחיםויכול להיות אחד המיקומים המשמשים לפיתוח אוזניות AR.
תמונה של בקר לבדיקההושג גם כןעַל יְדֵיMacRumorsשדומה מאוד לבקר של HTC Vive. זה יאפשר למפתחים שליטה טובה יותר בערכת הבדיקה שלהם, אבל גם עשוי להיות מבשר למכשירים שיישלחו למשתמשים.
לא החיבור הראשון של אפל ו-HTC
אפל עבדה עם HTC בעבר, בעיקר לפיתוחתאימות VR ב-macOS Mojave. נראה שהקשר של אפל עם HTC נמשך, לפחות מנקודת מבט של החומרה, מכיוון שלבקר הזה יש יותר מאשר דמיון חולף לאחד מבקרי Vive שלהם.
בשלב זה, לא ידוע בדיוק למה מיועד הבקר, וברור שהוא לא בנוי להפצה לצרכנים. סביר להניח שהוא ממלא תפקיד מפתח בפיתוח, וכמפת דרכים לאיטרציות עתידיות בחומרה.
אם אפל מפתחת אאוזניות מציאות מדומה, אז בקר יהיה הגיוני, שכן חוויות VR נוטות להישען לעבר תרחישים כמו משחק סוחף יותר. לעומת זאת, מציאות רבודה לא תהיה סוחפת עם בקר, מכיוון שאתה אמור לקיים אינטראקציה עם אובייקטים ללא צורך בכניסות נוספות.
אלטרנטיבה נוספת תהיה שימוש ב-VR כדי לפתח חוויות AR, מה שמאפשר למפתחים "להיכנס" לסביבות התלת-ממד שלהם ולקיים איתם אינטראקציה באמצעות הבקרים.
הפיתוח של מציאות רבודה באפל ממשיך להתגבר ככל שהדור הבא של הציוד הלביש מתקרב. לאחרונהiOS 13.4 יצא לאורגרסה חדשה שלARKitמה שמאפשר למפתחים להשתמש ב-LiDAR של האייפד פרו לפיתוח.