Xbox Live של מיקרוסופט מגיע למשחקי אייפון ואייפד של צד שלישי

פלטפורמת ה-Xbox Live המקוונת של מיקרוסופט - במקור מוגבלת לקונסולות בעלות שם - אמורה להגיע בקרוב למגוון משחקי צד שלישי בחומרה אחרת, כולל מכשירי אייפון ואייפד.

ההרחבה פורסמה לציבור בפרטים של שיחהבכנס מפתחי המשחקים של מרץ בסן פרנסיסקו, הבטיח "מבט ראשון" לערכת פיתוח תוכנה עבור Live ב-iOS, אנדרואיד, חלונות ו-Nintendo Switch. הפלטפורמה מטפלת בהישגים, רשתות חברתיות, והכי חשוב מרובה משתתפים, ופותחת את הדלת לבעלי אייפון ואייפד באינטראקציה עם גיימרי Xbox.

Xbox Live קיים מבחינה טכנית כבר ב-iOS, אנדרואיד, חלונות וה-Switch, אבל רק במשחקי מיקרוסופט כגון "Minecraft".

רוב משחקי ה-iOS העתידיים כנראה ישתפו רק הישגים ופונקציות חברתיות עם כותרי Xbox. בעוד שהביצועים של מכשירי אייפון ואייפד ממשיכים לעלות, לבעלי Xbox יש את היתרון הגלום ב-gamepad, משהו אופציונלי רק עבור מכשירי אפל. זה אומר שרוב שחקני iOS נאלצים להשתמש בבקרות מסך מגע שמסתירות את הנוף שלהם ויכולים להיות מביכים עבור משחקי פעולה כמו "פורטנייט" או "מגרשי הקרב של PlayerUnknown".

בניית משחק מרובה פלטפורמות דורשת גם זמן, כסף ומשאבים נוספים, אבל המאמץ יכול להיות שווה את זה למשחקים שאינם תלויים ברפלקסים מהירים, כמו אסטרטגיה וכותרות פאזלים.

תחת המנכ"ל Satya Nadella, מיקרוסופט הפחיתה בהדרגה את ההתעקשות שלה שלקוחות ישתמשו בפלטפורמות שלה, שמחים כל עוד אנשים פונים לאפליקציות ולשירותים שלה. אחת הדוגמאות הראשונות הייתהMicrosoft Office עבור iPad, אשר דורש מנוי Office 365 עבור סט שלם של תכונות.