ארכיטקטורת Turing GPU של Nvidia כוללת ליבות מעקב אחרי קרניים, תמיכה בהשמעת וידאו 8K

Nvidia חשפה את ארכיטקטורת ה-Turing החדשה שלה לשימוש במעבדי GPU, כזו שמתהדרת בליבות ייעודיות לשימוש במעקב אחר קרניים, ובעוד שכרטיסי צרכנים טרם הוכרזו, גרפי Quadro RTX Turing כבר זוכים לתמוך ב-8K בזמן אמת. השמעת וידאו.

הארכיטקטורת טיורינג, שהוכרזה על ידי החברה כ"קפיצת המדרגה הגדולה ביותר מאז המצאת ה-CUDA GPU" מ-2006, נותנת דחיפה ניכרת ל-ray tracing, טכניקה לעיבוד שמסוגלת להאיר סצנה בצורה מציאותית, אך במחיר עיבוד גבוה. כחלק מ-Turing, Nvidia הוסיפה "RT Cores" המשמשות להאצת מעקב אחר קרניים של סצינות.

במקביל, ליבות Tensor חדשות כלולות גם לעיבוד AI, כולל אימון והסקת רשתות עצביות. על ידי שילוב של השניים, אומרים שמעבדי Turing GPU מסוגלים לעבד סצנות הדורשות מעקב אחר קרניים מהר יותר עד פי 25 מכרטיסים מבוססי פסקל.

ארכיטקטורת Turing Streaming Multiprocessor החדשה מציעה עד 4,608 ליבות CUDA, ומסוגלת לבצע עד 16 טריליון פעולות נקודה צפה במקביל ל-16 טריליון פעולות שלמים בשנייה. זהו גם היישום הראשון של זיכרון חדש מבית סמסונג, באמצעות מודולי זיכרון של 16GB GDDR6.

כמו כרטיסים גרפיים קודמים אחרים, הוא יכול להתחבר לכרטיס משני באמצעות NVLink, כאשר החיבור מאפשר זיכרון וידאו להגדיל את קיבולת של 96GB, ועד 100GB לשנייה העברות נתונים.

בגב, הכרטיסים מוסיפים תמיכה בחיבורי USB Type-C וVirtualLink, תקן פתוח בפיתוח שיכול לאפשר לאוזניות VR לרוץ מכבל בודד. VirtualLink מבקשת לשלב כוח, העברות נתונים דו-כיווניות והזנות וידאו באמצעות כבל דק אחד וחיבור, במקום מערכת מרובת הכבלים המשמשת באוזניות VR מהדור הנוכחי.

ה-GPUs המקצועיים Quadro RTX 8000, 6000 ו-5000, שנחשפו ב-SIGGRAPH, מיועדים לשימוש בתעשיות הדורשות עומסי עבודה מחשוב חזותי, כגון עריכת וידאו, אפקטים חזותיים לטלוויזיה וסרטים ותחומי עיצוב.

Nvidia עבדה ברזולוציה גבוההמפיק מצלמות קולנוע REDכדי לאפשר למפיקי וידאו לעבוד עם וידאו ברזולוציה של 8K ללא צווארי בקבוק, עם הבטחות לאפשרות להציע יותר מ-24 פריימים לשנייה וידאו הפועל בזמן אמת באמצעות מחשב בעל מעבד יחיד ו-Quatro RTX GPU אחד.

תחת כרטיסים נוכחיים, עורכי וידאו העובדים ב-8K צריכים לראות את הצילומים ברזולוציה מופחתת, אם הם רוצים לראות את הווידאו שלהם ללא פריימים שנפלו או גמגום. במקרה של Red, ניתן היה להוריד את עיבוד הווידאו מהמצלמות שלו ל-Turing GPU, מה שמאפשר צפייה ברזולוציה מלאה ללא גמגום או דגימה מטה לתצוגה מקדימה מראש.

ה-Quadro RTX 8000 הוא הכרטיס בעל המפרט הגבוה ביותר, עם זיכרון של 48GB, 4,608 ליבות CUDA, 576 ליבות Tensor ויכולת לעבד סצנות של מעקב אחר קרניים במהירות של 10 Gigarays לשנייה. ל-Quadro RTX 6000 יש חצי מהזיכרון, אבל אומרים שיש לו את אותו מספר של ליבות CUDA, ליבות Tensor ויכולות עיבוד של מעקב אחר קרניים.

לכרטיס המפרט הנמוך ביותר, ה-RTX 5000, יש 16GB של זיכרון, 3,072 ליבות CUDA, 384 ליבות Tensor, והוא יכול לייצר 6 Gigarays בשנייה.

בעוד שההכרזות עד כה היו על השימוש של טיורינג בסביבה מקצועית, Nvidia צפויה לספק כמה פרטים על המהדורות הממוקדות לצרכן שלה תוך שימוש בארכיטקטורה בקרוב, ככל הנראה במהלך אירוע ה-Gamescom שלה ב-20 באוגוסט.

מעט פרטים על כרטיסים ש-Nvidia תשיק פורסמואֲבָל WCCFTechמציין סרטון טיזר לכרטיסי הגרפיקה מסדרת GeForce RTX מרמז שהוא יכלול כרטיס בשם GeForce RTX 2080. מפרטים אינם ידועים, אך סביר להניח שהוא יכלול את אותן יכולות מעקב אחר קרניים כמו מגוון ה-Quadro RTX.

משתמשי Mac שרוצים לנצל את הארכיטקטורה החדשה של Nvidia יוכלו לעשות זאת באמצעות מארז eGPU, אך עם קצת מאמץ. תמיכה עבור GPUs של AMD במארזים חיצוניים כלולה באופן מקורי ב-macOS High Sierra, אך בעוד שלכרטיסי Nvidia אין אותה תמיכה, ניתן לגרום להם לעבוד באמצעות כמהתסריטים וכלים שהופקו בקהילה.