אפל מכריזה על תמיכה בכרטיסים גרפיים חיצוניים, פלטפורמות מציאות מדומה ב-macOS High Sierra

בסתיו הקרוב כשדרוג חינם, פלטפורמת macOS 10.13 High Sierra החדשה של אפל תכלול תמיכה בכרטיסים גרפיים חיצוניים מעל Thunderbolt 3, מה שמעניק למערכות מספיק כוח כדי לתמוך במשחקים מתקדמים ובפלטפורמות מציאות מדומה פופולריות.

הוצגה לצד Metal 2, הדור הבא של ה-API הגרפי של אפל, התמיכה הקרובה מקיימת הבטחה שניתנה כאשר יציאות Thunderbolt נכללו לראשונה ב-Mac לפני שנים. באופן ספציפי, Metal 2 כולל נכסים חדשים שעובדים עם GPUs חיצוניים המחוברים דרך Thunderbolt 3.

כדי לעזור למקודדים להתחיל עם יצירת מארזי שימוש עבור Metal 2, אפל תשלח בקרוב ערכת מפתחים של $599 הכוללת את ה-Sonnet eGFX Breakway Box העצמאי החדש שהוכרז, רכזת USB-C ל-USB-A ו-AMD Radeon RX 580 GPU. בדומה לפתרונות GPU חיצוניים של צד שלישי, הגרסה של אפל מעבירה נתונים גרפיים הלוך ושוב באמצעות פרוטוקול Thunderbolt 3 בעל תפוקה גבוהה.

תמיכה מלאה ב-High Sierra צפויה באביב 2018,לפי אפל.

אפל גם אופה בתמיכה במציאות מדומה עם macOS High Sierra. החברה הגיעה לפלטפורמות VR פופולריות כמו Steam VR, כמו גם Unreal ו-Unity, אשר יציעו את שירותיהן עבור Mac בהמשך השנה.

עם Metal 2 וגיבוי של מומחי VR חיצוניים, Mac עשוי להדביק מכונות המרצות את Windows. מכיוון שמחשבים אישיים מציעים GPUs ניתנים לשדרוג, כולל תמיכה בציוד העדכני ביותר עם ביצועים גבוהים, יצרניות חומרת VR כמו Oculus ו-HTC ריכזו את הפיתוח של חומרת המשקפיים בהתאמה על תאימות למחשבים מבוססי Windows. זה יכול להשתנות ברגע ש-High Sierra יראה שחרור בסתיו.