יצרנית חומרת המשחקים Razer חשפה משהו שמשתמשי Mac חיפשו במשך שנים - מודול חיצוני המחובר ל-Thunderbolt המאפשר לגיימרים לנצל את החומרה הגרפית ברמה שולחנית בבית תוך שמירה על המחשב הנייד שלהם דק וקל בדרכים.
ה-Razer Core, שהוכרז בתערוכת מוצרי האלקטרוניקה השבוע בלאס וגאס, אינו חדש מבחינה טכנולוגית. הוא מתחבר ל-Blade Stealth ultrabook החדש של החברה באמצעות Thunderbolt 3 דרך USB-C, ומתפקד בעיקר כתחנת עגינה גדולה באמת של Thunderbolt - כזו שבמקרה כוללת חריץ PCIe.
חריץ זה יכול להתמודד עם כל כרטיס גרפי PCI Express x16 סטנדרטי ברוחב כפול באורך מלא. גיימרים יכולים להחליק GTX 970 או Radeon R9 380, לחבר את הליבה ל-Stealth ולשחק ב-Crysis מבלי להמיס את השבב הגרפי המשולב של אינטל של ה-Stealth.
כאשר הם מסיימים, הם יכולים לנתק את הליבה - מבלי לאתחל מחדש - ולקחת את החמקן בגודל MacBook Air לבית הקפה.
גיימרים שמעדיפים את המחשבים הניידים של אפל חיפשו פתרון כזה כבר שנים. העניין רק התגבר מאז ההשקה של Thunderbolt, אבל אפל התעלמה מהזעקות שלהם.
יש לא רשמייםדרכים לעקיפת הבעיה, כמובן, באמצעות חלק מהתשתית שאפל בנתה לתמיכה בהתקני PCIe חיצוניים למקצוענים.
אמנם זה לא קל. זה דורש פריצה לא טריוויאלית - במובן העתיק של המילה - כדי לאפשר מנהלי התקנים של Thunderbolt GPU, ואינו מטפל בחן בחיבור חם כמו הפתרון של Razer.
האימוץ של Thunderbolt 3 ו-USB-C נותן לאפל הזדמנות מצוינת לגרום לזה לעבוד בצורה ידידותית למשתמש, אבל ההיסטוריה מעידה שכמעט ודאי שלא.
מדוע אפל נראית כל כך אמביוולנטית למשחקים שולחניים? אולי תקלת ה-Halo - כאשר מיקרוסופט חטפה את Bungie עבור ה-Xbox ובעקבות כך הרגה את מהדורת ה-Mac שתוכננה במקור - צלקה את אפל לכל החיים, או אולי הם פשוט בחרו לשים את משקלם מאחורי iOS כפלטפורמת המשחקים של העתיד.