אפל העניקה פטנט על תיקיות של אפליקציות iOS וממשק המשתמש של 'מצב נדנוד'

משרד הפטנטים והסימנים המסחריים של ארה"ב העניק ביום שלישי לאפל פטנט על הטמעת תיקיות אפליקציות ב-iOS, כולל סמל החתימה "מצב נדנוד" שמשתמשים רואים בעת הגדרה מחדש של ממשק המשתמש.

נראה לראשונה ב-iOS 4, הפטנט האמריקאי של אפלמס' 8,423,911עבור "מכשיר, שיטה וממשק משתמש גרפי לניהול תיקיות" מתאר את שיטות המפתח המשמשות לארגון מחדש של סמלי אפליקציה במערכת ההפעלה לנייד.

המסמך הנרחב והמפורט מכסה מניפולציה של אייקוני אפליקציה בכל הקשור ליצירה, סידור מחדש וניהול תיקיות בסביבת iOS. כפי שצוין ברקע הפטנט, ההמצאה פותרת את הצורך בשיטה פשוטה אך רבת עוצמה לשינוי תיקיות הדורשת רק כמה שלבים כדי להגיע לתוצאה הרצויה.

מרקע הפטנט:

לדוגמה, שימוש ברצף של קלטות כדי ליצור, לשנות ו/או למחוק תיקיות ותוכן בתוך תיקיות הוא מייגע ויוצר עומס קוגניטיבי משמעותי על המשתמש. בנוסף, שיטות קיימות נמשכות זמן רב מהנדרש, ובכך מבזבזות אנרגיה.

בהתגלמות המתוארות, מתוארת מערכת ניהול האפליקציות של אפל, מ"מצב נדנוד" ועד להנפשה של פתיחת התיקיות. מלבד היכולת לשאת יותר אפליקציות בתיקייה אחת, לא הרבה השתנה מאז שהמערכת הוצגה ב-2010.

יצירת תיקיה על ידי גרירת סמל אחד מעל אחר.

כפי שמתואר בפטנט, משתמש בוחר נכס על המסך, כגון סמל אפליקציה או תיקיה, עד שהוא מתחיל "לטלטל". זה מציין כי ממשק המשתמש נמצא כעת במצב הגדרה מחדש, המאפשר יצירת תיקיות, סידור מחדש של סמלים בתוך תיקיות והעברת תיקיות למסכים שונים, בין פעולות אחרות.

המפתח לשיטה הוא זיהוי אובייקט UI. לדוגמה, כאשר משתמש גורר סמל אפליקציה אחד אל סמל אפליקציה אחר, ובכך גורם לחפיפה ביניהם, המכשיר יוצר תיקיה ומציג אנימציה שמציינת שתיקיה עומדת להיווצר. ב-iOS 6, זה מיוצג כמיכל מהבהב המקיף את אפליקציית היעד, ו"הסטה" של חלק ראשון של הרקע הרחק מחלק שני בפעולת פיצול.

תהליך הוספת אפליקציה לתיקיה, עם אנימציה "פיצול".

ברגע שמשתמש משחרר את האצבע שלו מהמסך, האפליקציה מתווספת לתיקיה שנבחרה, ושם נוצר אוטומטית על סמך המטא נתונים של האפליקציות. התיקיה שהתקבלה מציגה את תוכנה על ידי הצגת ייצוגים קטנים של האפליקציות שבתוכם, תכונה שניתן באמת להעריך עם מכשירי ה-Retina העדכניים ביותר של אפל.

מעניין לציין שהפטנט מתאר שיטה חלופית ליצירת תיקיות שקוראת למשתמש לגעת ב"אזור יצירת תיקיות" במסך המכשיר, מה שמעורר אנימציה של תיקייה ריקה שזזה אל מחוץ לאזור. מערכת זו לא הייתה בשימוש ביישום הסופי של תיקיות iOS.

יישום לא בשימוש של פטנט תיקיות עם "אזורי תיקיות".

אם נחזור לזיהוי אובייקטים, הפטנט קובע שמשתמשים יכולים לגרור אייקון לקצוות של צג רגיש למגע, מה שגורם למכשיר לעבור לעמוד הבא של הסמלים אם הנכס מוחזק במיקום זה למשך פרק זמן קבוע מראש.

זיהוי אובייקטים גם משחק תפקיד בהתנהגות האפליקציות בעת סידור מחדש. לדוגמה, ניתן להקצות סף אנכי או אופקי לסמלים שבעת סידור אפליקציות על המסך, ינועו בהתאם לספי קרבה מוגדרים מראש. זה נראה כאשר אייקונים "נדחקים" מהדרך כדי לפנות מקום לאפליקציה שמועברת.

קטע מעניין אחד משפת הפטנטים מתאר את החשיבה מאחורי האפליקציות ה"מתנועעות" בזמן הגדרה מחדש:

מתוך תיאור הפטנט:

לדוגמה, כפי שמודגם באיור. 5B, אובייקטי ממשק המשתמש הניתנים לבחירה מתנועעים כאילו הם צפים על פני המים (לדוגמה, כל אובייקט ממשק משתמש הניתן לבחירה מתנודד בערך במיקום ממוצע בהתאמה של אובייקט ממשק המשתמש הניתן לבחירה בתצוגה).

לנענע אנימציה ויצירת תיקיות.

התגלמויות אחרות מתארות כיצד הסמלים מוצגים במצב הגדרה מחדש. לדוגמה, אפליקציה יכולה להציג תג הסרה או מחיקה, הנראה כעת כ-"X" הממוקם בפינה השמאלית העליונה של אפליקציה. שקיפות, עיצוב אפליקציות ואנימציות, בין שאר הנכסים הגרפיים, מפורטים יותר בנכס הארוך.

פטנט תיקיית iOS של אפל הוגש לראשונה בספטמבר 2010, והוא קשור לשישה מאפיינים אחרים המתארים היבטים אחרים של השירות. Imran Chaudhri מיוחס כממציא הפטנט.

בקשרפטנט עיצובי, שהונפק גם לאפל ביום שלישי, Chaudhri קיבל קרדיט על האנימציה הגרפית "המתפצלת" שנראתה בעת פתיחת תיקיה ב-iOS. הנכס המאויר מציג את תיבת הטקסט המשנה את שמה של התיקייה ומופעים מרובים של יישומים בתוכם, כפי שניתן לראות מ-Springboard ומהרציף.