משרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב העניק ביום שלישי לאפל פטנט על מערכת שלט רחוק תלת מימדית שיכולה להשתמש בזיהוי מיקום מוחלט ויחסי כאחד כדי לתפעל נכסים גרפיים על המסך, בדומה לקונסולת המשחקים Wii של נינטדו.
הפטנט האמריקאי של אפלמס' 8,291,346עבור "מערכת שלט רחוק תלת מימדית המשתמשת בזיהוי מיקום מוחלט ויחסי" מתארת מערכת שבה משתמש יכול ליצור אינטראקציה עם תוכנה על ידי שימוש בשלט רחוק של חישת תנועה ואור.
בדומה ל-Wii של נינטנדו, המערכת משתמשת במקורות אור אינפרא אדום ובגלאי צילום, כמו גם במד תאוצה, כדי לחשב את המיקום המוחלט או היחסי של השלט ביחס לתצוגה. זה מאפשר למשתמש להצביע על אובייקט או נכס על המסך ולתפעל אותו בתלת מימד.
על מנת שהמערכת תפעל, השלט רחוק דורש חיישן תנועה משובץ כמו מד תאוצה, גלאי צילום שמזהה אור אינפרא אדום לפחות ממקור אחד שנקבע מראש, ובקר המוגדר לקביעת מיקומו של השלט. התנועה נקבעת על ידי ביצוע קריאת מיקום אבסולוטית ראשונית וחישוב המיקומים הממוצעים של השלט הרחוק על סמך תפוקת היחידה, הכוללים נתוני חיישן אור וחיישן תנועה.
צירי פעולה ביחס לכניסת אור IR.
כמו רוב מערכות השלט הרחוק האינטראקטיביות, ה"בלסטרים IR" ממוקמים באותו מישור כמו המסך, ומאפשרים קריאות מדויקות על הציר. תנועות דו מימדיות נקבעות על בסיס תנועות הבסיס לאורך צירי x ו-y, בעוד שציר z משמש לייצוג מיקום בממד השלישי.
אם הולכים רחוק יותר, ניתן לבצע התקרבות והרחקה של תמונה על המסך על ידי ביצוע מדידות של השלט כשהוא נע לאורך הציר השלישי, או ציר ה-Z. לדוגמה, אם משתמש מקרב את השלט למסך, גודל התמונה יגדל, בעוד שהתרחקות מהתצוגה יגרום להתכווצות התמונה.
פונקציונליות זום של שלט תלת מימד.
ברעיון נעשה שימוש נרחב, אולי הכי בולט לצרכנים בתעשיית המשחקים, אם כי ההמצאה של אפל מציינת שניתן ליישם אייפוד כ"רכיב קלט המשתמש". מכיוון שהפטנט הוגש בשנת 2006, לפני שהוכרז האייפון המקורי, המכשיר של אפל אינו מוזכר בהמצאה, אולם ניתן לשער שניתן להתאים את הסמארטפון להפוך לשלט תלת מימדי.
AppleInsiderדווח לראשונה על בקשת הפטנטבשנת 2008, מה שמציע שניתן להשתמש בטכנולוגיה ביישום של Apple TV. לא שוחררה איטרציה כזו של ה-iPod, האייפון או השלט של Apple TV, אם כי החברה עשויה עדיין יום אחד לבחור לפרוס את הטכנולוגיה במוצר שעדיין לא פורסם.